Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Executioner Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber
Giant Snowball
Bomber Barbarians
Zap
Bomber
Barbarian Barrel
Bomber Barbarians Executioner Electro Wizard
The Log
Bomber Barbarians Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Bomber Barbarians
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Fireball
Bomber Barbarians Executioner Electro Wizard
Poison
Bomber Barbarians Executioner Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Rocket
Barbarians Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Freeze Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rage Freeze Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Rage The Log Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard Barbarians Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Rage The Log Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Bomber Rage The Log Electro Wizard
Rage
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Freeze
Executioner
The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Executioner
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Rage

Synergie w obronie 2 8

Bomber
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Bomber Freeze Executioner
Rage
Freeze
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Executioner
Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Bomber Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomber Freeze The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Executioner The Log Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomber Executioner The Log Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomber Freeze Executioner Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomber Electro Wizard
Bomber Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Freeze The Log Bomber Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Freeze Executioner
Barbarians The Log Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Bomber Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians Executioner Electro Wizard Bomber Freeze The Log
Executioner Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomber Freeze The Log Electro Wizard
Bomber Executioner Barbarians Mini P.E.K.K.A Freeze The Log Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Freeze The Log Electro Wizard
Barbarians Bomber Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Bomber Barbarians Executioner The Log Electro Wizard
Freeze Executioner The Log Bomber Barbarians Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Mini P.E.K.K.A Executioner The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Barbarians The Log Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner
Executioner Freeze Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Barbarians Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Freeze Electro Wizard Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians The Log Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner
Bomber Barbarians Executioner
Barbarians Electro Wizard Bomber Mini P.E.K.K.A Freeze Executioner The Log
Executioner Bomber Barbarians Mini P.E.K.K.A Freeze The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze The Log
Executioner The Log Electro Wizard
The Log
Barbarians Freeze The Log
Bomber Executioner The Log
Executioner Freeze
Bomber Executioner The Log
The Log Freeze Executioner
The Log
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
The Log Electro Wizard
Executioner
Executioner The Log
Freeze
The Log
Bomber Executioner The Log
Executioner The Log
Freeze
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Mini P.E.K.K.A Executioner The Log Electro Wizard
Bomber The Log
The Log
The Log
Barbarians The Log
Freeze The Log Bomber Executioner
The Log Executioner Electro Wizard
The Log
The Log
Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Freeze
Mini P.E.K.K.A
Bomber The Log
Freeze Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Barbarians Freeze
Executioner Electro Wizard
Freeze
The Log
Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
The Log Bomber Executioner
Executioner
Freeze The Log Electro Wizard
Executioner Electro Wizard
Freeze Executioner The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076