Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Przeciętny
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Electro Dragon Fisherman Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Barrel Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Goblin Barrel Fisherman Lava Hound
Giant Snowball
Minions Battle Ram Goblin Barrel Electro Dragon Fisherman Lava Hound
Zap
Minions Battle Ram Goblin Barrel Fisherman Lava Hound
Barbarian Barrel
Battle Ram Goblin Barrel
The Log
Battle Ram Goblin Barrel Fisherman
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Minions Goblin Barrel Lava Hound
Royal Delivery
Minions Battle Ram Goblin Barrel Electro Dragon Fisherman Lava Hound
Fireball
Minions Battle Ram Goblin Barrel Electro Dragon Fisherman Lava Hound
Poison
Minions Electro Dragon Fisherman Lava Hound
Lightning
Battle Ram Electro Dragon Fisherman
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Earthquake Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Minions Earthquake Goblin Barrel Fisherman Battle Ram Electro Dragon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Minions Earthquake Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Earthquake Battle Ram Goblin Barrel Electro Dragon Lava Hound
Minions
Lava Hound Battle Ram Fisherman
Earthquake
Giant Snowball Battle Ram Lava Hound
Battle Ram
Giant Snowball Minions Earthquake Goblin Barrel Lava Hound
Goblin Barrel
Giant Snowball Battle Ram Lava Hound
Electro Dragon
Lava Hound Giant Snowball Fisherman
Fisherman
Minions Electro Dragon
Lava Hound
Minions Electro Dragon Giant Snowball Earthquake Battle Ram Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 6

Giant Snowball
Minions Earthquake Electro Dragon Fisherman
Minions
Giant Snowball Fisherman
Earthquake
Giant Snowball
Battle Ram
Goblin Barrel
Electro Dragon
Giant Snowball Fisherman
Fisherman
Giant Snowball Minions Electro Dragon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Minions Electro Dragon
Minions Electro Dragon Fisherman
Fisherman Giant Snowball Minions Electro Dragon
Minions Electro Dragon Fisherman
Earthquake
Giant Snowball Minions Earthquake Electro Dragon
Giant Snowball Minions Electro Dragon
Earthquake Electro Dragon
Minions Fisherman
Giant Snowball Fisherman
Minions Giant Snowball Earthquake Electro Dragon Fisherman
Minions Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Minions Earthquake Electro Dragon
Giant Snowball Minions Earthquake Electro Dragon
Giant Snowball Fisherman
Minions Electro Dragon Fisherman
Giant Snowball Minions Electro Dragon Fisherman
Giant Snowball Earthquake Minions Electro Dragon Fisherman
Fisherman
Giant Snowball Minions Earthquake Electro Dragon Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Fisherman
Giant Snowball Electro Dragon Fisherman
Minions Electro Dragon Fisherman
Fisherman
Fisherman
Giant Snowball Minions Electro Dragon
Minions
Fisherman
Electro Dragon Giant Snowball Minions
Minions Electro Dragon
Giant Snowball
Electro Dragon
Electro Dragon Minions Fisherman
Minions Giant Snowball Earthquake Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Electro Dragon
Giant Snowball Electro Dragon Fisherman
Earthquake Electro Dragon
Earthquake
Giant Snowball Earthquake
Giant Snowball Minions Electro Dragon
Earthquake
Earthquake Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Electro Dragon Fisherman
Giant Snowball Minions Electro Dragon Fisherman
Earthquake Electro Dragon Fisherman
Giant Snowball Electro Dragon
Earthquake Giant Snowball Fisherman
Earthquake Minions Electro Dragon Fisherman
Earthquake Giant Snowball Fisherman
Earthquake Giant Snowball Electro Dragon
Earthquake Electro Dragon
Giant Snowball Earthquake
Minions Fisherman
Giant Snowball Earthquake Electro Dragon Fisherman
Giant Snowball Earthquake Electro Dragon
Minions Earthquake
Giant Snowball
Fisherman
Earthquake Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Earthquake Electro Dragon
Fisherman
Giant Snowball Earthquake Electro Dragon Fisherman
Giant Snowball Electro Dragon Fisherman
Fisherman
Giant Snowball Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Minions
Giant Snowball
Giant Snowball Earthquake Electro Dragon
Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Earthquake
Earthquake Minions Electro Dragon
Giant Snowball Electro Dragon
Electro Dragon
Giant Snowball Earthquake Electro Dragon
Giant Snowball
Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Minions
Giant Snowball Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076