Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Golden Knight

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Bowler Executioner Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Barbarians Witch Inferno Dragon
Zap
Firecracker Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Witch Executioner
The Log
Firecracker Barbarians Witch
Earthquake
Firecracker Barbarians Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Witch Bowler Executioner Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Barbarians Witch Bowler Executioner Inferno Dragon
Poison
Firecracker Barbarians Witch Executioner
Lightning
Witch Bowler Executioner Inferno Dragon
Rocket
Barbarians Witch Bowler Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison Bowler Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Bowler Executioner Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Poison Inferno Dragon Barbarians Witch Bowler Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Firecracker Poison Inferno Dragon Barbarians

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Bowler Inferno Dragon Mega Knight
Barbarians
Poison
Bowler Mega Knight
Witch
Bowler Mega Knight
Bowler
Firecracker Poison Witch Executioner
Executioner
Bowler Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Poison Witch Executioner

Synergie w obronie 0 6

Firecracker
Mega Knight
Barbarians
Poison
Mega Knight
Witch
Bowler Mega Knight
Bowler
Witch
Executioner
Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Poison Witch Executioner Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Executioner
Barbarians Inferno Dragon Firecracker Witch Executioner Mega Knight
Barbarians Witch Bowler Mega Knight Executioner Inferno Dragon
Barbarians Witch Inferno Dragon Firecracker Bowler Mega Knight
Firecracker Barbarians Poison Bowler Mega Knight
Bowler Firecracker Executioner Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Poison Witch Executioner
Bowler Barbarians Poison Mega Knight
Barbarians Witch Inferno Dragon
Firecracker Barbarians Bowler Mega Knight
Barbarians Poison Witch Executioner Firecracker Bowler Mega Knight
Executioner Inferno Dragon Firecracker Poison Witch
Barbarians Bowler Mega Knight Witch
Bowler Executioner Mega Knight Firecracker Barbarians Poison Witch
Barbarians Inferno Dragon Mega Knight
Barbarians Bowler Inferno Dragon Mega Knight
Barbarians Mega Knight Firecracker Poison Witch Bowler Executioner
Mega Knight Firecracker Barbarians Witch Bowler Executioner
Poison Witch Executioner Firecracker Barbarians Bowler Inferno Dragon Mega Knight
Barbarians Inferno Dragon
Bowler Mega Knight Firecracker Barbarians Poison Witch Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mega Knight Witch Bowler
Poison Firecracker Bowler Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Barbarians Mega Knight Witch Bowler
Bowler Mega Knight Barbarians
Barbarians Witch Bowler Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Poison Executioner Witch
Barbarians Witch Bowler
Mega Knight Barbarians Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Barbarians Poison Witch Inferno Dragon
Witch Barbarians Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Barbarians Witch Bowler
Mega Knight Barbarians Poison Bowler
Barbarians Bowler Mega Knight Witch Executioner
Firecracker Barbarians Witch Bowler Executioner Mega Knight
Barbarians Witch Firecracker Poison Bowler Executioner Inferno Dragon
Poison Bowler Executioner Mega Knight Firecracker Barbarians Witch Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker
Firecracker Poison Bowler Executioner
Poison
Firecracker Barbarians Poison
Poison Executioner Firecracker Bowler Mega Knight
Firecracker Poison Executioner Witch
Firecracker Poison Witch Bowler Executioner
Poison Firecracker Bowler Executioner
Poison Firecracker
Poison Bowler
Firecracker Poison Bowler
Poison Firecracker Executioner
Poison Firecracker Bowler Executioner
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison Witch Bowler Executioner
Firecracker Poison Bowler Executioner Mega Knight
Poison
Firecracker Poison Bowler Executioner Mega Knight
Firecracker Poison Witch Bowler Mega Knight
Poison Bowler Mega Knight
Poison
Bowler
Barbarians Poison
Firecracker Poison Witch Bowler Executioner Mega Knight
Witch Inferno Dragon
Firecracker Poison Witch Bowler Executioner
Poison Witch Bowler Mega Knight
Poison Firecracker
Poison Firecracker Witch Executioner
Firecracker Poison Witch
Bowler
Poison Mega Knight
Firecracker Poison
Mega Knight
Firecracker Poison Bowler
Barbarians Witch
Poison Firecracker Witch Executioner
Poison Firecracker Bowler Executioner Mega Knight
Firecracker Poison Bowler Executioner
Poison
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Poison Witch Bowler
Firecracker Poison Witch Executioner
Poison Firecracker Witch Bowler Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076