Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblins Barbarians Minion Horde Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Guards
Giant Snowball
Goblins Barbarians Minion Horde Musketeer Guards
Zap
Goblins Minion Horde Guards
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblins Barbarians Elite Barbarians Musketeer Guards
The Log
Ice Spirit Goblins Barbarians Elite Barbarians Musketeer Guards
Earthquake
Barbarians Guards
Arrows
Ice Spirit Goblins Minion Horde Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Goblins Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Guards
Fireball
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Poison
Barbarians Minion Horde Musketeer Guards
Lightning
Elite Barbarians Musketeer
Rocket
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblins Barbarians Minion Horde Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblins Giant Snowball Guards Musketeer Barbarians Minion Horde Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Goblins Giant Snowball Guards

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblins Giant Snowball Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Guards
Goblins
Ice Spirit
Giant Snowball
Ice Spirit Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Barbarians
Ice Spirit Giant Snowball
Minion Horde
Ice Spirit Giant Snowball
Elite Barbarians
Ice Spirit Giant Snowball
Musketeer
Ice Spirit Giant Snowball
Guards
Ice Spirit

Synergie w obronie 2 15

Ice Spirit
Musketeer Goblins Giant Snowball Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Guards
Goblins
Ice Spirit Giant Snowball Minion Horde Musketeer
Giant Snowball
Ice Spirit Goblins Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Guards
Barbarians
Ice Spirit Giant Snowball Minion Horde
Minion Horde
Ice Spirit Goblins Giant Snowball Barbarians
Elite Barbarians
Ice Spirit Giant Snowball
Musketeer
Ice Spirit Guards Goblins Giant Snowball
Guards
Musketeer Ice Spirit Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Musketeer
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Ice Spirit Goblins Musketeer
Barbarians Minion Horde Goblins Giant Snowball Elite Barbarians Musketeer
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Goblins Musketeer Guards
Barbarians Elite Barbarians
Goblins Giant Snowball Musketeer Guards
Giant Snowball Minion Horde Musketeer Ice Spirit
Barbarians Musketeer
Barbarians Minion Horde Goblins Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Guards Ice Spirit Goblins Giant Snowball Barbarians Minion Horde Musketeer
Goblins Barbarians Minion Horde Guards Giant Snowball Musketeer
Minion Horde Musketeer Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Ice Spirit Giant Snowball Elite Barbarians Musketeer Guards
Ice Spirit Goblins Giant Snowball Barbarians Minion Horde Guards
Barbarians Elite Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Ice Spirit Giant Snowball Elite Barbarians
Barbarians Minion Horde Goblins Elite Barbarians Musketeer
Ice Spirit Goblins Giant Snowball Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Guards
Giant Snowball Ice Spirit Barbarians Musketeer Guards
Barbarians Elite Barbarians Musketeer
Goblins Giant Snowball Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Guards Goblins Giant Snowball Elite Barbarians
Giant Snowball Elite Barbarians Musketeer
Barbarians Guards Ice Spirit Goblins Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Guards Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Guards
Ice Spirit Giant Snowball Minion Horde Musketeer
Guards Goblins Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Ice Spirit Goblins Giant Snowball Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Minion Horde Musketeer Guards
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Guards
Giant Snowball Barbarians Elite Barbarians Guards
Barbarians Elite Barbarians Minion Horde Guards
Barbarians Minion Horde Musketeer
Barbarians Elite Barbarians Guards Ice Spirit Goblins Minion Horde Musketeer
Giant Snowball Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Musketeer Guards
Giant Snowball Musketeer
Minion Horde
Barbarians Musketeer Guards
Giant Snowball Minion Horde
Ice Spirit Giant Snowball Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer
Ice Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Goblins Giant Snowball Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Guards
Minion Horde Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Elite Barbarians Musketeer
Minion Horde Musketeer
Giant Snowball Elite Barbarians Musketeer
Giant Snowball Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer
Giant Snowball
Minion Horde
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball
Minion Horde Musketeer
Giant Snowball
Musketeer
Giant Snowball Barbarians Minion Horde Musketeer
Giant Snowball Ice Spirit
Minion Horde
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Musketeer
Elite Barbarians Giant Snowball Minion Horde Musketeer
Ice Spirit Giant Snowball Minion Horde Musketeer Guards
Giant Snowball Minion Horde Elite Barbarians
Giant Snowball Minion Horde Musketeer
Ice Spirit Giant Snowball Minion Horde
Minion Horde
Giant Snowball
Minion Horde Ice Spirit Barbarians Musketeer Guards
Giant Snowball Musketeer
Minion Horde Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Ice Spirit Giant Snowball Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Guards
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076