Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Giant Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Giant Electro Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Battle Healer Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Barbarians
Zap
Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Barbarians Electro Wizard Sparky
The Log
Barbarians Sparky
Earthquake
Barbarians
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Battle Healer Electro Wizard Sparky
Fireball
Barbarians Battle Healer Electro Wizard Sparky
Poison
Barbarians Battle Healer Electro Wizard Sparky
Lightning
Battle Healer Electro Wizard Sparky
Rocket
Barbarians Battle Healer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Tornado Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Healer Tornado Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Tornado Battle Healer Electro Wizard Barbarians Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Tornado Battle Healer

Synergie w ataku 8 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Tornado Goblin Giant Electro Wizard Sparky Battle Healer
Arrows
Zap Sparky Battle Healer Goblin Giant
Barbarians
Battle Healer
Battle Healer
Zap Arrows Barbarians Tornado Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Tornado
Zap Sparky Battle Healer Goblin Giant
Goblin Giant
Zap Sparky Arrows Battle Healer Tornado Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Battle Healer Goblin Giant Sparky
Sparky
Zap Arrows Tornado Goblin Giant Battle Healer Electro Wizard

Synergie w obronie 3 17

Zap
Goblin Giant Electro Wizard Arrows Barbarians Battle Healer Tornado Sparky
Arrows
Zap Barbarians Battle Healer Tornado Sparky
Barbarians
Zap Arrows
Battle Healer
Zap Arrows Tornado Electro Wizard Sparky
Tornado
Sparky Zap Arrows Battle Healer Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Goblin Giant
Zap Tornado Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Zap Battle Healer Tornado Goblin Giant
Sparky
Tornado Zap Arrows Battle Healer Tornado Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Barbarians Sparky Zap Battle Healer Electro Wizard
Barbarians Tornado Sparky Electro Wizard
Barbarians Sparky Electro Wizard
Arrows Barbarians Battle Healer Tornado Sparky
Arrows Tornado Zap Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Zap Arrows
Zap Arrows Barbarians Battle Healer Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Barbarians Sparky Tornado
Tornado Barbarians Battle Healer Electro Wizard Sparky
Barbarians Electro Wizard Zap Arrows Tornado Goblin Giant
Arrows Zap Tornado Electro Wizard
Barbarians Sparky Zap Battle Healer Electro Wizard
Sparky Zap Arrows Barbarians Tornado Electro Wizard
Barbarians Sparky Electro Wizard
Barbarians Tornado Zap Electro Wizard Sparky
Barbarians Sparky Arrows Tornado Electro Wizard
Arrows Zap Barbarians Battle Healer Tornado Electro Wizard
Zap Arrows Tornado Barbarians Battle Healer Electro Wizard
Barbarians Sparky Tornado Electro Wizard
Arrows Barbarians Battle Healer Goblin Giant Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap Battle Healer Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Zap Arrows Battle Healer
Barbarians Zap Battle Healer Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Zap Barbarians Battle Healer Tornado Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Barbarians Battle Healer Goblin Giant Sparky
Arrows Zap Tornado Goblin Giant Electro Wizard
Sparky Barbarians Battle Healer Goblin Giant Electro Wizard
Barbarians Battle Healer Goblin Giant Sparky
Zap Electro Wizard Barbarians Tornado Sparky
Barbarians Goblin Giant Sparky
Barbarians Sparky
Zap Arrows Barbarians Tornado Goblin Giant Electro Wizard
Barbarians Goblin Giant Sparky
Barbarians Sparky
Barbarians Electro Wizard Sparky Zap Battle Healer Tornado Goblin Giant
Arrows Zap Barbarians Battle Healer Electro Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Sparky
Arrows Zap Tornado Electro Wizard
Arrows Goblin Giant Sparky
Arrows Barbarians Sparky
Zap Arrows Sparky
Arrows Zap Tornado Goblin Giant
Arrows Tornado Sparky
Arrows Zap Tornado
Arrows Zap Tornado
Tornado Electro Wizard Sparky
Zap Arrows Tornado Electro Wizard Sparky
Zap Arrows Tornado
Sparky
Arrows
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Tornado Sparky
Sparky
Zap Arrows Electro Wizard Sparky
Zap Arrows Tornado
Sparky
Arrows Tornado
Tornado Sparky
Zap Arrows Barbarians
Zap Arrows Tornado Sparky
Arrows Zap Tornado Electro Wizard Sparky
Zap Arrows Tornado Sparky
Zap Arrows Tornado Sparky
Zap Arrows Tornado Electro Wizard Sparky
Zap Electro Wizard
Sparky
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Electro Wizard Sparky
Sparky
Arrows Sparky
Zap Electro Wizard Barbarians
Zap Arrows Tornado Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard Sparky
Arrows Zap
Zap Arrows Tornado Sparky
Sparky
Zap Tornado Electro Wizard Sparky
Zap Tornado Electro Wizard
Zap Tornado Goblin Giant Electro Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076