Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Electro Giant Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Sparky
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde
Zap
Firecracker Minion Horde Inferno Tower Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Inferno Tower Sparky
The Log
Firecracker Barbarians Sparky
Earthquake
Firecracker Barbarians Inferno Tower
Arrows
Firecracker Minion Horde
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Minion Horde Sparky
Fireball
Firecracker Barbarians Minion Horde Inferno Tower Sparky
Poison
Firecracker Barbarians Minion Horde Inferno Tower Sparky
Lightning
Inferno Tower Sparky
Rocket
Barbarians Minion Horde Inferno Tower Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Electro Giant Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Electro Giant Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Firecracker Barbarians Minion Horde Inferno Tower Lightning Sparky Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Mirror Firecracker Barbarians Minion Horde

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mirror Sparky
Barbarians
Minion Horde
Mirror Sparky
Inferno Tower
Mirror
Electro Giant Firecracker Minion Horde Lightning Sparky
Lightning
Electro Giant Mirror
Electro Giant
Mirror Lightning Sparky
Sparky
Firecracker Minion Horde Mirror Electro Giant

Synergie w obronie 1 7

Firecracker
Inferno Tower Mirror
Barbarians
Minion Horde
Minion Horde
Mirror Barbarians Inferno Tower Sparky
Inferno Tower
Firecracker Minion Horde Mirror
Mirror
Minion Horde Firecracker Inferno Tower Sparky
Lightning
Electro Giant
Sparky
Minion Horde Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Minion Horde Inferno Tower Sparky
Barbarians Minion Horde Inferno Tower Sparky Firecracker
Barbarians Minion Horde Inferno Tower Sparky Lightning
Barbarians Minion Horde Inferno Tower Sparky Firecracker
Lightning Firecracker Barbarians Sparky
Firecracker
Minion Horde Inferno Tower Lightning Firecracker
Lightning Barbarians Inferno Tower Electro Giant Sparky
Barbarians Minion Horde Inferno Tower Sparky
Firecracker Barbarians Minion Horde Inferno Tower Sparky
Barbarians Minion Horde Firecracker Electro Giant
Minion Horde Inferno Tower Firecracker
Barbarians Minion Horde Inferno Tower Sparky Lightning
Sparky Firecracker Barbarians Minion Horde
Barbarians Inferno Tower Sparky Minion Horde
Barbarians Minion Horde Inferno Tower Lightning Electro Giant Sparky
Barbarians Minion Horde Sparky Firecracker Inferno Tower
Firecracker Barbarians Minion Horde
Firecracker Barbarians
Barbarians Sparky Inferno Tower
Firecracker Barbarians Minion Horde Electro Giant Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Inferno Tower Electro Giant Sparky
Firecracker Lightning
Barbarians Minion Horde Inferno Tower Lightning Sparky
Lightning Barbarians Minion Horde Inferno Tower Sparky
Barbarians Inferno Tower Minion Horde Sparky
Firecracker Electro Giant Minion Horde
Sparky Barbarians Minion Horde Inferno Tower Lightning
Inferno Tower Barbarians Minion Horde Sparky
Minion Horde Lightning Firecracker Barbarians Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Barbarians Minion Horde Sparky
Barbarians Minion Horde Inferno Tower Sparky
Lightning Barbarians Electro Giant
Barbarians Lightning Minion Horde Inferno Tower Sparky
Firecracker Barbarians Minion Horde Electro Giant Sparky
Barbarians Inferno Tower Electro Giant Sparky Firecracker Minion Horde Lightning
Firecracker Barbarians Minion Horde Inferno Tower Electro Giant Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Minion Horde Sparky
Firecracker
Lightning Minion Horde Sparky
Lightning Firecracker Barbarians Sparky
Firecracker Minion Horde Sparky
Firecracker Electro Giant Minion Horde
Firecracker Minion Horde Sparky
Firecracker Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Minion Horde Sparky
Firecracker Lightning Minion Horde Sparky
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Sparky
Lightning Firecracker Minion Horde
Lightning Firecracker Sparky
Lightning Firecracker Minion Horde Sparky
Lightning Firecracker Minion Horde Sparky
Lightning Sparky
Minion Horde Lightning Sparky
Lightning Firecracker Sparky
Lightning Firecracker Electro Giant
Lightning Minion Horde Sparky
Lightning
Lightning Sparky
Lightning Barbarians Minion Horde
Firecracker Electro Giant Sparky
Minion Horde
Firecracker Lightning Sparky
Lightning Sparky
Lightning Firecracker Sparky
Lightning Firecracker Minion Horde Electro Giant Sparky
Lightning Firecracker Minion Horde Electro Giant
Lightning Minion Horde Sparky
Lightning Minion Horde Sparky
Lightning Firecracker Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Firecracker Lightning Sparky
Minion Horde Lightning Barbarians
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Minion Horde Sparky
Firecracker Lightning
Lightning Electro Giant Sparky
Firecracker Minion Horde Sparky
Electro Giant Firecracker Minion Horde Lightning Sparky
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker Electro Giant Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076