Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Prince Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Valkyrie Prince Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Prince Ram Rider
Giant Snowball
Barbarians Goblin Barrel Ram Rider
Zap
Firecracker Goblin Barrel Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Valkyrie Wizard Goblin Barrel
The Log
Firecracker Barbarians Goblin Barrel Prince Ram Rider
Earthquake
Firecracker Barbarians Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Valkyrie Wizard Goblin Barrel Prince Ram Rider
Fireball
Firecracker Barbarians Wizard Goblin Barrel Ram Rider
Poison
Firecracker Barbarians Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Prince Ram Rider
Rocket
Barbarians Valkyrie Wizard Prince Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Goblin Barrel Valkyrie Barbarians Wizard Prince Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Goblin Barrel Valkyrie

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel Prince Ram Rider
Firecracker
Valkyrie Goblin Barrel Prince Ram Rider
Barbarians
Valkyrie
Goblin Barrel Prince Firecracker Wizard Ram Rider
Wizard
Valkyrie Prince Ram Rider
Goblin Barrel
Valkyrie Prince Arrows Firecracker Ram Rider
Prince
Valkyrie Goblin Barrel Arrows Firecracker Wizard Ram Rider
Ram Rider
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Goblin Barrel Prince

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Barbarians Valkyrie Prince
Firecracker
Valkyrie Prince
Barbarians
Arrows
Valkyrie
Firecracker Arrows Wizard Prince
Wizard
Valkyrie Prince
Goblin Barrel
Prince
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard
Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Wizard Ram Rider
Barbarians Firecracker Valkyrie Prince Ram Rider
Barbarians Prince Ram Rider Valkyrie
Barbarians Prince Firecracker Valkyrie Ram Rider
Arrows Firecracker Barbarians Valkyrie Prince
Arrows Firecracker Valkyrie
Ram Rider Arrows Firecracker Wizard
Arrows Barbarians Valkyrie Ram Rider
Barbarians Prince
Firecracker Barbarians Valkyrie Prince
Barbarians Valkyrie Arrows Firecracker Wizard Ram Rider
Arrows Firecracker Wizard Ram Rider
Barbarians Prince Valkyrie Wizard Ram Rider
Valkyrie Wizard Arrows Firecracker Barbarians Prince
Barbarians Prince Ram Rider
Barbarians Prince Ram Rider
Barbarians Wizard Arrows Firecracker Valkyrie Prince
Arrows Firecracker Barbarians Valkyrie Wizard Prince Ram Rider
Arrows Valkyrie Wizard Firecracker Barbarians Ram Rider
Barbarians Prince Ram Rider
Valkyrie Wizard Arrows Firecracker Barbarians Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Prince
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Prince
Barbarians Valkyrie Prince Ram Rider
Valkyrie Prince Barbarians Ram Rider
Barbarians Valkyrie Prince Ram Rider
Arrows Firecracker Wizard Ram Rider
Prince Barbarians Valkyrie Ram Rider
Barbarians Valkyrie Prince
Firecracker Barbarians Valkyrie Prince
Barbarians
Barbarians Valkyrie Prince
Arrows Barbarians Valkyrie Prince
Barbarians Prince Valkyrie Wizard Ram Rider
Wizard Firecracker Barbarians Valkyrie
Barbarians Firecracker Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Firecracker Barbarians Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows
Arrows Firecracker Barbarians Valkyrie Prince
Wizard Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Wizard Ram Rider
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard Ram Rider
Arrows Firecracker Wizard Ram Rider
Prince
Firecracker Arrows Valkyrie Wizard Prince Ram Rider
Arrows Firecracker Wizard
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Wizard Prince
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard
Prince
Arrows Wizard
Prince
Arrows Barbarians
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard
Arrows Firecracker Wizard Ram Rider
Arrows Wizard Prince Ram Rider
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Arrows Wizard
Arrows Firecracker
Prince
Arrows Firecracker Wizard
Barbarians Prince
Arrows Firecracker Wizard Ram Rider
Arrows
Firecracker Valkyrie Wizard Prince
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Firecracker Prince
Firecracker
Firecracker
Firecracker Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076