Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Princess Royal Ghost Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Princess Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Princess Royal Ghost Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Ghost Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Princess
Zap
Goblin Gang Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Barbarians Princess Royal Ghost Magic Archer
The Log
Goblin Gang Firecracker Barbarians Princess
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Barbarians
Arrows
Goblin Gang Firecracker Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Barbarians Princess Royal Ghost Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Firecracker Barbarians Princess Magic Archer
Poison
Goblin Gang Firecracker Barbarians Princess Magic Archer
Lightning
Magic Archer
Rocket
Barbarians Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Princess Royal Ghost Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Princess Royal Ghost Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Princess Royal Ghost Magic Archer Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Firecracker Princess

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Princess Royal Ghost
Firecracker
Goblin Gang Princess Mega Knight
Barbarians
Princess
Goblin Gang Firecracker Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost
Goblin Gang Princess Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Princess Royal Ghost Magic Archer

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Mega Knight Barbarians
Goblin Gang
Firecracker Barbarians Princess Magic Archer
Firecracker
Goblin Gang Princess Mega Knight
Barbarians
Arrows Goblin Gang
Princess
Goblin Gang Firecracker Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost
Princess Mega Knight
Magic Archer
Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Princess Royal Ghost Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Magic Archer
Barbarians Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Mega Knight
Barbarians Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarians Princess Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Royal Ghost Magic Archer Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Princess Magic Archer
Arrows Barbarians Magic Archer Mega Knight
Barbarians Goblin Gang Princess
Goblin Gang Firecracker Barbarians Royal Ghost Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Arrows Firecracker Princess Royal Ghost Magic Archer Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Princess Magic Archer
Barbarians Mega Knight Goblin Gang
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Barbarians Princess Royal Ghost Magic Archer
Barbarians Goblin Gang Mega Knight
Barbarians Goblin Gang Mega Knight
Barbarians Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Mega Knight Goblin Gang Firecracker Barbarians Royal Ghost Magic Archer
Arrows Firecracker Barbarians Princess Royal Ghost Magic Archer Mega Knight
Barbarians
Goblin Gang Royal Ghost Mega Knight Arrows Firecracker Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Mega Knight Royal Ghost
Arrows Goblin Gang Firecracker Royal Ghost Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Barbarians
Barbarians Goblin Gang Mega Knight
Arrows Firecracker Goblin Gang Princess Magic Archer
Goblin Gang Barbarians
Mega Knight Barbarians
Mega Knight Firecracker Barbarians Magic Archer
Goblin Gang Barbarians
Mega Knight Barbarians
Mega Knight Arrows Barbarians
Barbarians Mega Knight Goblin Gang
Firecracker Barbarians Princess Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Firecracker Magic Archer
Arrows Mega Knight Firecracker Barbarians Princess Royal Ghost Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Arrows Firecracker Royal Ghost
Arrows Firecracker Princess Royal Ghost Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Firecracker Barbarians
Arrows Firecracker Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Princess Magic Archer
Arrows Firecracker Princess Magic Archer
Arrows Firecracker Princess Magic Archer
Arrows Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Arrows Princess Magic Archer
Arrows Firecracker Princess Magic Archer
Firecracker Princess Magic Archer
Arrows Firecracker Princess Magic Archer
Princess Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Princess Magic Archer
Magic Archer Arrows Firecracker Princess Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Princess Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Princess Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Arrows Princess
Arrows Barbarians
Arrows Firecracker Princess Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Princess Royal Ghost Magic Archer
Arrows Princess Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Princess Magic Archer
Firecracker
Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Princess Magic Archer
Mega Knight
Arrows Firecracker Princess Magic Archer
Goblin Gang Barbarians Princess Magic Archer
Arrows Firecracker Princess Magic Archer
Arrows
Goblin Gang Firecracker Princess Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Princess Magic Archer
Arrows
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Princess Magic Archer
Firecracker Princess Magic Archer
Firecracker Princess Royal Ghost Magic Archer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076