Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Giant Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Giant Goblin Barrel
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Goblin Barrel Witch
Zap
Firecracker Minion Horde Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Goblin Barrel Witch
The Log
Firecracker Barbarians Goblin Barrel Witch
Earthquake
Firecracker Barbarians Goblin Barrel Witch
Arrows
Firecracker Minion Horde Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Minion Horde Goblin Barrel Witch
Fireball
Firecracker Barbarians Minion Horde Goblin Barrel Witch
Poison
Firecracker Barbarians Minion Horde Witch
Lightning
Witch
Rocket
Barbarians Minion Horde Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Fireball Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Goblin Barrel Fireball Barbarians Minion Horde Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Goblin Barrel Fireball

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Giant Goblin Barrel
Firecracker
Giant Goblin Barrel
Barbarians
Minion Horde
Giant
Fireball
Arrows Giant
Giant
Arrows Goblin Barrel Firecracker Minion Horde Fireball Witch
Goblin Barrel
Giant Arrows Firecracker
Witch
Giant

Synergie w obronie 0 3

Arrows
Barbarians Fireball
Firecracker
Barbarians
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Barbarians
Fireball
Arrows
Giant
Goblin Barrel
Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Fireball
Barbarians Minion Horde Firecracker Witch
Barbarians Minion Horde Witch
Barbarians Minion Horde Witch Firecracker
Arrows Firecracker Barbarians Fireball
Arrows Fireball Firecracker
Minion Horde Arrows Firecracker Fireball Witch
Arrows Barbarians Fireball
Barbarians Minion Horde Witch
Firecracker Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Witch Arrows Firecracker Fireball
Arrows Minion Horde Firecracker Fireball Witch
Barbarians Minion Horde Fireball Witch
Fireball Arrows Firecracker Barbarians Minion Horde Witch
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Fireball
Barbarians Minion Horde Arrows Firecracker Fireball Witch
Arrows Fireball Firecracker Barbarians Minion Horde Witch
Arrows Witch Firecracker Barbarians Fireball
Barbarians
Arrows Firecracker Barbarians Minion Horde Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Fireball Witch
Fireball Arrows Firecracker
Barbarians Minion Horde Witch
Barbarians Minion Horde Fireball
Barbarians Minion Horde Witch
Arrows Firecracker Fireball Minion Horde Witch
Barbarians Minion Horde Fireball Witch
Barbarians Minion Horde
Minion Horde Firecracker Barbarians Fireball Witch
Witch Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Witch
Arrows Barbarians Fireball
Barbarians Minion Horde Fireball Witch
Firecracker Barbarians Minion Horde Fireball Witch
Barbarians Witch Firecracker Minion Horde Fireball
Arrows Firecracker Barbarians Minion Horde Fireball Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Firecracker Barbarians Fireball
Fireball Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker Fireball Minion Horde Witch
Arrows Firecracker Minion Horde Witch
Arrows Fireball Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Minion Horde Fireball
Firecracker Arrows Minion Horde Fireball
Fireball Arrows Firecracker
Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Minion Horde Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Minion Horde Fireball Witch
Arrows Firecracker Minion Horde Fireball
Arrows Fireball
Minion Horde
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Witch
Minion Horde Fireball
Arrows Fireball
Arrows Barbarians Minion Horde Fireball
Arrows Firecracker Fireball Witch
Minion Horde Witch
Arrows Firecracker Fireball Witch
Fireball Arrows Witch
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Minion Horde Fireball Witch
Firecracker Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Firecracker Minion Horde Fireball
Minion Horde
Arrows Firecracker Fireball
Minion Horde Barbarians Fireball Witch
Fireball Arrows Firecracker Witch
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076