Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Furnace Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Bandit Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Minion Horde Furnace Skeleton Army Little Prince
Zap
Minion Horde Furnace Skeleton Army Bandit Little Prince
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Furnace Skeleton Army Bandit Little Prince
The Log
Elite Barbarians Furnace Skeleton Army Bandit Little Prince
Earthquake
Furnace Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Furnace Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Bandit Little Prince
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Furnace Skeleton Army Bandit Little Prince
Poison
Minion Horde Furnace Skeleton Army Little Prince
Lightning
Elite Barbarians Furnace Bandit Little Prince
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Furnace Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Skeleton Army Bandit Little Prince Fireball Furnace Minion Horde Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Skeleton Army Bandit Little Prince

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Rage
Elite Barbarians
Rage Fireball Furnace Bandit
Fireball
Elite Barbarians Little Prince
Furnace
Elite Barbarians Bandit
Rage
Minion Horde Elite Barbarians
Skeleton Army
Bandit
Elite Barbarians Furnace Little Prince
Little Prince
Fireball Bandit

Synergie w obronie 0 6

Minion Horde
Elite Barbarians
Fireball
Bandit Little Prince
Furnace
Skeleton Army Bandit
Rage
Skeleton Army
Furnace Bandit
Bandit
Fireball Furnace Skeleton Army Little Prince
Little Prince
Fireball Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Furnace Bandit
Minion Horde Furnace Skeleton Army Elite Barbarians Bandit
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Furnace Bandit
Elite Barbarians Fireball Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Furnace Bandit
Minion Horde Furnace Fireball Little Prince
Fireball Bandit
Minion Horde Elite Barbarians Furnace Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Bandit Little Prince
Minion Horde Skeleton Army Fireball Furnace Bandit
Minion Horde Fireball Furnace
Minion Horde Furnace Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Bandit
Fireball Skeleton Army Minion Horde Furnace
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Furnace Bandit
Minion Horde Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Furnace Bandit
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Furnace Skeleton Army
Fireball Minion Horde Elite Barbarians Furnace Skeleton Army Bandit Little Prince
Furnace Fireball Bandit Little Prince
Elite Barbarians
Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Fireball Furnace Bandit Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Furnace Bandit
Fireball Bandit Elite Barbarians
Skeleton Army Bandit Minion Horde Elite Barbarians Furnace
Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Fireball Bandit
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Bandit
Fireball Furnace Minion Horde
Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Fireball Furnace Bandit
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Skeleton Army Bandit
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Elite Barbarians
Skeleton Army Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Fireball Bandit
Minion Horde Fireball Furnace Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Fireball Furnace Little Prince
Minion Horde Elite Barbarians Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Bandit
Fireball Bandit
Minion Horde Fireball Bandit
Fireball
Fireball Minion Horde Furnace
Fireball Minion Horde Furnace
Minion Horde Furnace
Fireball
Fireball Bandit
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball Bandit
Fireball
Elite Barbarians Fireball Bandit
Minion Horde Fireball Bandit
Elite Barbarians Fireball Furnace
Minion Horde Fireball Furnace Bandit
Minion Horde Fireball Furnace Bandit
Fireball
Minion Horde
Fireball Bandit
Fireball Little Prince
Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball Furnace Little Prince
Minion Horde
Fireball Bandit
Fireball Bandit
Fireball Bandit
Elite Barbarians Minion Horde Fireball Furnace Little Prince
Minion Horde Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball Bandit
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball
Minion Horde Fireball Skeleton Army Bandit
Fireball
Fireball
Fireball Minion Horde
Fireball
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Fireball
Fireball Bandit Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076