Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Wizard Balloon Executioner Bandit Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon Bandit
Giant Snowball
Tombstone Skeleton Army Balloon Lumberjack
Zap
Tombstone Skeleton Army Balloon Bandit
Barbarian Barrel
Tombstone Wizard Skeleton Army Executioner Bandit Lumberjack
The Log
Tombstone Skeleton Army Bandit Lumberjack
Earthquake
Tombstone Skeleton Army
Arrows
Tombstone Skeleton Army
Royal Delivery
Wizard Skeleton Army Balloon Executioner Bandit Lumberjack
Fireball
Tombstone Wizard Skeleton Army Balloon Executioner Bandit Lumberjack
Poison
Tombstone Wizard Skeleton Army Balloon Executioner
Lightning
Tombstone Wizard Balloon Executioner Bandit Lumberjack
Rocket
Wizard Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Skeleton Army Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tombstone Skeleton Army Bandit Lumberjack Wizard Balloon Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Tombstone Skeleton Army Bandit

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Bandit Lumberjack
Tombstone
Wizard
Balloon Bandit Lumberjack
Skeleton Army
Balloon
Arrows Lumberjack Wizard Executioner Bandit
Executioner
Balloon Bandit
Bandit
Arrows Wizard Balloon Executioner Lumberjack
Lumberjack
Balloon Arrows Wizard Bandit

Synergie w obronie 0 14

Arrows
Tombstone Bandit Lumberjack
Tombstone
Arrows Wizard Lumberjack
Wizard
Tombstone Skeleton Army Bandit Lumberjack
Skeleton Army
Wizard Executioner Bandit Lumberjack
Balloon
Executioner
Skeleton Army Bandit Lumberjack
Bandit
Arrows Wizard Skeleton Army Executioner Lumberjack
Lumberjack
Arrows Tombstone Wizard Skeleton Army Executioner Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Wizard Executioner
Skeleton Army Lumberjack Tombstone Executioner Bandit
Skeleton Army Lumberjack Tombstone Executioner Bandit
Skeleton Army Lumberjack Tombstone Bandit
Arrows Tombstone Skeleton Army Lumberjack
Arrows Skeleton Army Executioner Bandit Lumberjack
Arrows Tombstone Wizard Executioner
Arrows Bandit
Tombstone Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Bandit Lumberjack
Skeleton Army Executioner Arrows Tombstone Wizard Bandit Lumberjack
Arrows Executioner Wizard
Tombstone Skeleton Army Lumberjack Wizard Bandit
Wizard Skeleton Army Executioner Arrows Tombstone Lumberjack
Skeleton Army Tombstone Bandit Lumberjack
Skeleton Army Bandit Lumberjack
Wizard Arrows Tombstone Skeleton Army Executioner Lumberjack
Arrows Tombstone Wizard Skeleton Army Executioner Bandit Lumberjack
Arrows Wizard Executioner Tombstone Bandit Lumberjack
Lumberjack
Wizard Skeleton Army Arrows Executioner Bandit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Tombstone Bandit
Bandit Arrows Wizard Executioner Lumberjack
Tombstone Skeleton Army Bandit Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Bandit
Tombstone Skeleton Army Executioner Bandit Lumberjack
Arrows Wizard Executioner
Skeleton Army Tombstone Bandit Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Tombstone Skeleton Army Bandit
Tombstone Skeleton Army
Tombstone Lumberjack
Skeleton Army Arrows
Skeleton Army Tombstone Wizard Executioner Bandit Lumberjack
Wizard Skeleton Army Executioner
Tombstone Skeleton Army Executioner Lumberjack
Arrows Executioner Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Bandit
Arrows Executioner Bandit
Arrows Bandit
Arrows
Wizard Executioner Arrows
Arrows Wizard Executioner
Arrows Wizard Executioner
Arrows Wizard Executioner
Arrows Wizard Bandit
Lumberjack
Arrows Wizard Bandit
Arrows Wizard Executioner
Executioner Bandit
Arrows Bandit
Arrows
Arrows Wizard Executioner Bandit
Arrows Wizard Executioner Bandit
Arrows
Arrows Wizard Executioner Bandit
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard Executioner
Arrows Wizard Executioner Bandit
Arrows Wizard Bandit
Arrows Bandit
Arrows Wizard Executioner
Wizard
Arrows Wizard Bandit
Arrows
Arrows Wizard
Tombstone Skeleton Army Bandit
Arrows Wizard Executioner
Arrows
Wizard Executioner Lumberjack
Arrows Wizard Executioner
Arrows
Executioner
Executioner
Executioner Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076