Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Baby Dragon P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Baby Dragon Ram Rider
Zap
Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Bomb Tower
The Log
Ice Spirit Firecracker Ram Rider
Earthquake
Firecracker Bomb Tower
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Firecracker Bomb Tower Baby Dragon Ram Rider
Poison
Firecracker Bomb Tower
Lightning
Bomb Tower Baby Dragon Ram Rider
Rocket
Bomb Tower Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Bomb Tower Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Baby Dragon Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Firecracker Bomb Tower Baby Dragon Poison Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Arrows Firecracker Bomb Tower

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
P.E.K.K.A Firecracker Baby Dragon Ram Rider
Arrows
P.E.K.K.A Ram Rider
Firecracker
Ice Spirit Baby Dragon P.E.K.K.A Ram Rider
Bomb Tower
Baby Dragon
Ice Spirit Firecracker Poison P.E.K.K.A Ram Rider
Poison
P.E.K.K.A Baby Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Poison Firecracker Baby Dragon Ram Rider
Ram Rider
Ice Spirit Arrows Firecracker Baby Dragon Poison P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 13

Ice Spirit
Firecracker Bomb Tower Baby Dragon Poison P.E.K.K.A Ram Rider
Arrows
Bomb Tower P.E.K.K.A
Firecracker
Ice Spirit Bomb Tower Baby Dragon P.E.K.K.A
Bomb Tower
Ice Spirit Arrows Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Ice Spirit Firecracker Bomb Tower P.E.K.K.A
Poison
Ice Spirit
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Firecracker Baby Dragon
Ram Rider
Ice Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Baby Dragon Ram Rider
Bomb Tower P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker Ram Rider
Bomb Tower P.E.K.K.A Ram Rider
Bomb Tower P.E.K.K.A Firecracker Ram Rider
Arrows Firecracker Bomb Tower Poison P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Bomb Tower Baby Dragon
Ram Rider Ice Spirit Arrows Firecracker Bomb Tower Baby Dragon Poison
Arrows Bomb Tower Baby Dragon Poison P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Bomb Tower
Ice Spirit Firecracker
Poison Arrows Firecracker Bomb Tower Baby Dragon Ram Rider
Arrows Firecracker Baby Dragon Poison Ram Rider
Bomb Tower P.E.K.K.A Ice Spirit Ram Rider
Bomb Tower Ice Spirit Arrows Firecracker Baby Dragon Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bomb Tower Ram Rider
Bomb Tower Ice Spirit P.E.K.K.A Ram Rider
Bomb Tower Arrows Firecracker Poison P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Bomb Tower Firecracker Baby Dragon Ram Rider
Arrows Bomb Tower Baby Dragon Poison Ice Spirit Firecracker Ram Rider
P.E.K.K.A Bomb Tower Ram Rider
Arrows Firecracker Bomb Tower Baby Dragon Poison P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A
Poison Arrows Firecracker Bomb Tower Baby Dragon
P.E.K.K.A Ice Spirit Bomb Tower Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider
Arrows Firecracker Poison Ice Spirit Bomb Tower Baby Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Bomb Tower Ram Rider
P.E.K.K.A Bomb Tower
P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker Bomb Tower Baby Dragon Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bomb Tower
P.E.K.K.A Arrows Poison
P.E.K.K.A Bomb Tower Ram Rider
Firecracker Bomb Tower Baby Dragon
Ice Spirit Firecracker Bomb Tower Baby Dragon Poison P.E.K.K.A
Arrows Poison Firecracker Bomb Tower Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Poison Baby Dragon Ram Rider
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Firecracker Poison
Poison Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Poison Ice Spirit Baby Dragon Ram Rider
Arrows Firecracker Baby Dragon Poison
Arrows Poison Ice Spirit Firecracker Baby Dragon Ram Rider
Arrows Poison Firecracker Ram Rider
Poison
Firecracker Poison Arrows Ram Rider
Poison Arrows Firecracker Baby Dragon
Poison Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Poison
Arrows Firecracker Baby Dragon Poison
Arrows Firecracker Baby Dragon Poison
Arrows Firecracker Baby Dragon Poison
Arrows Poison
Arrows Firecracker Baby Dragon Poison
Arrows Firecracker Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Arrows Poison
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Firecracker Poison Ice Spirit Baby Dragon
Arrows Firecracker Poison Baby Dragon Ram Rider
Arrows Baby Dragon Poison Ram Rider
Poison Arrows Firecracker Baby Dragon
Poison Arrows Firecracker Baby Dragon
Ice Spirit Firecracker Poison
Poison Arrows
Ice Spirit Arrows Firecracker Poison
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Poison
Ice Spirit
Poison Arrows Firecracker Baby Dragon Ram Rider
Arrows
Poison Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Poison
Arrows Poison
Firecracker P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Baby Dragon Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076