Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Flying Machine Bandit Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Flying Machine Royal Hogs Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Hogs Bandit
Giant Snowball
Skeletons Flying Machine Royal Hogs
Zap
Skeletons Flying Machine Royal Hogs Bandit
Barbarian Barrel
Skeletons Heal Spirit Royal Hogs Bandit
The Log
Skeletons Heal Spirit Royal Hogs Bandit
Earthquake
Skeletons Royal Hogs
Arrows
Skeletons Heal Spirit Flying Machine Royal Hogs
Royal Delivery
Skeletons Heal Spirit Flying Machine Royal Hogs Bandit Mother Witch
Fireball
Flying Machine Royal Hogs Bandit Mother Witch
Poison
Flying Machine Royal Hogs Mother Witch
Lightning
Bandit Mother Witch
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Heal Spirit Mother Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Heal Spirit Arrows Bandit Flying Machine Mother Witch Royal Hogs Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Heal Spirit Arrows Bandit

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Royal Hogs Bandit Mother Witch Mega Knight
Heal Spirit
Royal Hogs Bandit Mega Knight
Flying Machine
Royal Hogs Mega Knight
Royal Hogs
Arrows Heal Spirit Mother Witch Flying Machine Bandit Mega Knight
Bandit
Arrows Heal Spirit Royal Hogs Mega Knight
Mother Witch
Royal Hogs Arrows Mega Knight
Mega Knight
Arrows Heal Spirit Flying Machine Royal Hogs Bandit Mother Witch

Synergie w obronie 1 8

Skeletons
Flying Machine Bandit
Arrows
Mega Knight Bandit Mother Witch
Heal Spirit
Flying Machine
Skeletons Bandit Mega Knight
Royal Hogs
Bandit
Skeletons Arrows Flying Machine Mega Knight
Mother Witch
Arrows Mega Knight
Mega Knight
Arrows Flying Machine Bandit Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Flying Machine
Skeletons Flying Machine Bandit Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bandit
Skeletons Bandit Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Skeletons Flying Machine Bandit Mother Witch Mega Knight
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Bandit Mega Knight
Skeletons
Skeletons Bandit Mega Knight
Mother Witch Skeletons Arrows Flying Machine Bandit Mega Knight
Arrows Flying Machine
Mega Knight Skeletons Flying Machine Bandit
Mega Knight Arrows
Bandit Mega Knight
Bandit Mega Knight
Mega Knight Skeletons Arrows
Arrows Mega Knight Flying Machine Bandit
Arrows Flying Machine Bandit Mother Witch Mega Knight
Mega Knight Arrows Flying Machine Bandit Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Bandit
Bandit Arrows Flying Machine Mega Knight
Bandit Mega Knight Skeletons
Mega Knight Bandit
Skeletons Bandit Mega Knight
Arrows Mother Witch Skeletons Flying Machine
Skeletons Flying Machine Bandit
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Flying Machine Bandit
Skeletons
Mega Knight Flying Machine
Mega Knight Arrows
Mega Knight Skeletons Bandit
Flying Machine Mega Knight
Skeletons Flying Machine
Arrows Mega Knight Flying Machine Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Flying Machine Bandit
Arrows Flying Machine Bandit
Arrows Flying Machine Bandit
Arrows Flying Machine
Arrows Mega Knight
Arrows Mother Witch Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Bandit
Arrows Flying Machine Bandit
Arrows Flying Machine
Flying Machine Bandit
Arrows Flying Machine Bandit
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Bandit
Arrows Flying Machine Bandit Mega Knight
Arrows
Arrows Flying Machine Bandit Mega Knight
Arrows Flying Machine Mother Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Flying Machine
Arrows Mother Witch Mega Knight
Arrows Flying Machine Bandit
Arrows Flying Machine Bandit Mega Knight
Arrows Bandit
Arrows Flying Machine Mother Witch
Flying Machine
Arrows Bandit Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Flying Machine Bandit
Arrows Flying Machine
Arrows
Flying Machine Mega Knight
Arrows Flying Machine
Arrows
Flying Machine Mega Knight
Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076