Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Witch Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army Witch
Zap
Inferno Tower Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Elixir Golem Inferno Tower Skeleton Army Witch Executioner
The Log
Elixir Golem Skeleton Army Witch
Earthquake
Elixir Golem Inferno Tower Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Elixir Golem Skeleton Army Witch Executioner
Fireball
Elixir Golem Inferno Tower Skeleton Army Witch Executioner
Poison
Elixir Golem Inferno Tower Skeleton Army Witch Executioner
Lightning
Inferno Tower Witch Executioner
Rocket
Inferno Tower Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Inferno Tower Skeleton Army Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Elixir Golem Skeleton Army Inferno Tower Witch Executioner Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Elixir Golem Skeleton Army Inferno Tower

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elixir Golem Lightning Mega Knight
Elixir Golem
Lightning Arrows Witch Executioner
Inferno Tower
Skeleton Army
Witch
Elixir Golem Mega Knight
Executioner
Elixir Golem Mega Knight
Lightning
Elixir Golem Arrows
Mega Knight
Arrows Witch Executioner

Synergie w obronie 2 6

Arrows
Mega Knight Inferno Tower Lightning
Elixir Golem
Inferno Tower
Skeleton Army Arrows Mega Knight
Skeleton Army
Inferno Tower Executioner
Witch
Mega Knight
Executioner
Skeleton Army Mega Knight
Lightning
Arrows
Mega Knight
Arrows Inferno Tower Witch Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Inferno Tower Executioner
Inferno Tower Skeleton Army Witch Executioner Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Witch Mega Knight Executioner Lightning
Inferno Tower Skeleton Army Witch Mega Knight
Lightning Arrows Skeleton Army Mega Knight
Arrows Skeleton Army Executioner Mega Knight
Inferno Tower Lightning Arrows Witch Executioner
Lightning Arrows Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Witch Skeleton Army
Skeleton Army Inferno Tower Mega Knight
Skeleton Army Witch Executioner Arrows Mega Knight
Arrows Inferno Tower Executioner Witch
Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight Witch Lightning
Skeleton Army Executioner Mega Knight Arrows Witch
Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Lightning Mega Knight
Mega Knight Arrows Inferno Tower Skeleton Army Witch Executioner
Arrows Mega Knight Skeleton Army Witch Executioner
Arrows Witch Executioner Mega Knight
Inferno Tower
Skeleton Army Mega Knight Arrows Witch Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Inferno Tower Witch
Arrows Executioner Lightning Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Inferno Tower Witch Lightning
Skeleton Army Lightning Mega Knight Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Witch Executioner Mega Knight
Arrows Executioner Witch
Skeleton Army Inferno Tower Witch Lightning
Inferno Tower Mega Knight Skeleton Army
Lightning Mega Knight Inferno Tower Skeleton Army Witch
Inferno Tower Witch Skeleton Army
Mega Knight Inferno Tower Witch
Skeleton Army Lightning Mega Knight Arrows
Skeleton Army Lightning Mega Knight Inferno Tower Witch Executioner
Skeleton Army Witch Executioner Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Witch Executioner Lightning
Arrows Executioner Mega Knight Inferno Tower Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows
Arrows Executioner
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Executioner Arrows Mega Knight
Arrows Executioner Witch
Arrows Witch Executioner
Arrows Executioner Lightning
Arrows Lightning
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows Executioner
Lightning Executioner
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Witch Executioner
Lightning Arrows Executioner Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Executioner Mega Knight
Lightning Arrows Witch Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Witch Executioner Mega Knight
Witch
Arrows Witch Executioner Lightning
Lightning Arrows Witch Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning Arrows Witch Executioner
Lightning Witch
Lightning
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows
Mega Knight
Arrows Lightning
Lightning Skeleton Army Witch
Lightning Arrows Witch Executioner
Arrows
Lightning Executioner Mega Knight
Arrows Executioner Lightning
Lightning Arrows
Executioner Mega Knight
Witch Lightning
Witch Executioner Lightning
Lightning Witch Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076