Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Electro Wizard Lumberjack Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Hog Rider Barbarian Barrel Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard Lumberjack Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Barbarians Hog Rider Witch Lumberjack
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Barbarians Witch Electro Wizard Lumberjack
The Log
Barbarians Hog Rider Witch Lumberjack
Earthquake
Barbarians Hog Rider Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Barbarians Hog Rider Witch Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Barbarians Hog Rider Witch Electro Wizard Lumberjack
Poison
Barbarians Witch Electro Wizard
Lightning
Witch Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Barbarians Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Hog Rider Electro Wizard Lumberjack Golden Knight Barbarians Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Arrows Hog Rider Electro Wizard

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Lumberjack
Barbarians
Hog Rider
Hog Rider
Arrows Barbarians Barbarian Barrel Witch Electro Wizard Lumberjack Golden Knight
Barbarian Barrel
Hog Rider Lumberjack
Witch
Hog Rider Lumberjack
Electro Wizard
Hog Rider Lumberjack
Lumberjack
Arrows Hog Rider Barbarian Barrel Witch Electro Wizard
Golden Knight
Hog Rider

Synergie w obronie 0 10

Arrows
Barbarians Barbarian Barrel Lumberjack Golden Knight
Barbarians
Arrows
Hog Rider
Barbarian Barrel
Arrows Witch Electro Wizard Lumberjack
Witch
Barbarian Barrel Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Barbarian Barrel Witch Lumberjack
Lumberjack
Arrows Barbarian Barrel Witch Electro Wizard
Golden Knight
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel Electro Wizard Golden Knight
Barbarians Lumberjack Witch Electro Wizard
Barbarians Witch Lumberjack Electro Wizard
Barbarians Witch Lumberjack Electro Wizard
Arrows Barbarians Barbarian Barrel Lumberjack
Arrows Barbarian Barrel Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Arrows Witch
Arrows Barbarians Barbarian Barrel Electro Wizard Golden Knight
Barbarians Witch Lumberjack
Barbarians Barbarian Barrel Electro Wizard Lumberjack
Barbarians Witch Electro Wizard Arrows Barbarian Barrel Lumberjack
Arrows Witch Electro Wizard
Barbarians Lumberjack Witch Electro Wizard
Arrows Barbarians Barbarian Barrel Witch Electro Wizard Lumberjack Golden Knight
Barbarians Electro Wizard Lumberjack
Barbarians Electro Wizard Lumberjack
Barbarians Arrows Witch Electro Wizard Lumberjack
Arrows Barbarians Barbarian Barrel Witch Electro Wizard Lumberjack Golden Knight
Arrows Barbarian Barrel Witch Barbarians Electro Wizard Lumberjack
Barbarians Electro Wizard Lumberjack
Arrows Barbarians Barbarian Barrel Witch Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Lumberjack Barbarian Barrel Witch Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarians Lumberjack Witch Electro Wizard Golden Knight
Lumberjack Barbarians Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarians Witch Lumberjack
Arrows Witch Electro Wizard
Barbarians Witch Electro Wizard Lumberjack
Barbarians Lumberjack
Electro Wizard Barbarians Barbarian Barrel Witch
Witch Barbarians
Barbarians Witch Lumberjack Golden Knight
Arrows Barbarians Electro Wizard
Barbarians Witch Lumberjack Golden Knight
Barbarians Witch
Barbarians Witch Electro Wizard Barbarian Barrel Lumberjack Golden Knight
Arrows Barbarians Barbarian Barrel Witch Electro Wizard Golden Knight
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Barbarian Barrel Golden Knight
Arrows Barbarian Barrel Electro Wizard Golden Knight
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarians Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Witch
Arrows Witch
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Golden Knight
Electro Wizard Lumberjack
Arrows Barbarian Barrel Electro Wizard Golden Knight
Arrows
Barbarian Barrel Golden Knight
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Witch Golden Knight
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel Witch Golden Knight
Arrows
Arrows Barbarians Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Witch
Witch
Arrows Barbarian Barrel Witch Electro Wizard Golden Knight
Arrows Witch Golden Knight
Arrows Barbarian Barrel Golden Knight
Arrows Witch Electro Wizard
Electro Wizard Witch
Arrows
Arrows Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard Barbarians Barbarian Barrel Witch
Arrows Witch Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Electro Wizard Lumberjack
Arrows
Arrows
Witch Electro Wizard Golden Knight
Witch Electro Wizard
Barbarian Barrel Witch Electro Wizard Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076