Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Ice Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Witch
Zap
Cannon Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Cannon Dart Goblin Goblin Barrel Witch Ice Wizard
The Log
Cannon Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Witch
Earthquake
Cannon Hog Rider Goblin Barrel Witch
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Witch Ice Wizard
Fireball
Cannon Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Witch Ice Wizard
Poison
Cannon Dart Goblin Witch Ice Wizard
Lightning
Cannon Witch Ice Wizard
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Ice Wizard Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel Witch Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Dart Goblin Goblin Barrel Ice Wizard Hog Rider Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Cannon Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight
Cannon
Dart Goblin
Goblin Barrel Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Arrows Dart Goblin Goblin Barrel Witch Mega Knight
Goblin Barrel
Dart Goblin Arrows Hog Rider Ice Wizard Mega Knight
Witch
Hog Rider Mega Knight
Ice Wizard
Goblin Barrel
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Mega Knight Cannon Ice Wizard
Cannon
Arrows Dart Goblin Witch Ice Wizard
Dart Goblin
Cannon Ice Wizard Mega Knight
Hog Rider
Goblin Barrel
Witch
Cannon Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Arrows Cannon Dart Goblin Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Witch Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin
Cannon Dart Goblin Witch Ice Wizard Mega Knight
Cannon Witch Mega Knight Dart Goblin Ice Wizard
Cannon Witch Dart Goblin Ice Wizard Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Cannon Dart Goblin Ice Wizard Mega Knight
Dart Goblin Arrows Cannon Witch Ice Wizard
Arrows Cannon Dart Goblin Mega Knight
Cannon Witch Ice Wizard
Cannon Dart Goblin Ice Wizard Mega Knight
Dart Goblin Witch Ice Wizard Arrows Cannon Mega Knight
Arrows Dart Goblin Witch Ice Wizard
Cannon Mega Knight Witch Ice Wizard
Mega Knight Arrows Cannon Dart Goblin Witch
Cannon Mega Knight
Cannon Mega Knight
Mega Knight Arrows Cannon Witch
Arrows Cannon Mega Knight Dart Goblin Witch Ice Wizard
Arrows Witch Cannon Dart Goblin Ice Wizard Mega Knight
Cannon Dart Goblin
Mega Knight Arrows Cannon Dart Goblin Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Witch
Arrows Mega Knight
Mega Knight Witch
Mega Knight
Cannon Witch Mega Knight
Arrows Dart Goblin Witch Ice Wizard
Dart Goblin Witch Ice Wizard
Mega Knight
Mega Knight Witch
Witch Cannon Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Witch
Mega Knight Arrows
Mega Knight Cannon Witch
Cannon Dart Goblin Witch Mega Knight
Witch Dart Goblin
Arrows Mega Knight Cannon Dart Goblin Witch Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Ice Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin Witch Ice Wizard
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Ice Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Dart Goblin Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Witch Ice Wizard Mega Knight
Witch
Arrows Dart Goblin Witch Ice Wizard
Arrows Witch Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Witch Ice Wizard
Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Witch Ice Wizard
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076