Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Archers Inferno Tower Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Executioner Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Valkyrie Hog Rider Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Fire Spirit Archers Hog Rider
Zap
Fire Spirit Archers Inferno Tower Bandit
Barbarian Barrel
Fire Spirit Archers Valkyrie Inferno Tower Executioner Bandit
The Log
Fire Spirit Archers Hog Rider Bandit
Earthquake
Archers Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Fire Spirit Archers
Royal Delivery
Fire Spirit Archers Valkyrie Hog Rider Executioner Bandit
Fireball
Archers Hog Rider Inferno Tower Executioner Bandit
Poison
Archers Inferno Tower Executioner
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Executioner Bandit
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Valkyrie Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Inferno Tower Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Archers Bandit Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Zap Archers Bandit

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Hog Rider Zap Bandit
Zap
Hog Rider Fire Spirit Archers Valkyrie Executioner Bandit
Archers
Valkyrie Zap Hog Rider Bandit
Valkyrie
Fire Spirit Archers Hog Rider Zap Executioner Bandit
Hog Rider
Fire Spirit Zap Valkyrie Archers Executioner Bandit
Inferno Tower
Executioner
Zap Valkyrie Hog Rider Bandit
Bandit
Fire Spirit Zap Archers Valkyrie Hog Rider Executioner

Synergie w obronie 1 15

Fire Spirit
Zap Valkyrie Inferno Tower
Zap
Fire Spirit Archers Valkyrie Inferno Tower Executioner Bandit
Archers
Valkyrie Zap Inferno Tower Bandit
Valkyrie
Archers Fire Spirit Zap Inferno Tower Executioner Bandit
Hog Rider
Inferno Tower
Fire Spirit Zap Archers Valkyrie Bandit
Executioner
Zap Valkyrie Bandit
Bandit
Zap Archers Valkyrie Inferno Tower Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Inferno Tower Executioner
Inferno Tower Zap Valkyrie Executioner Bandit
Inferno Tower Fire Spirit Archers Valkyrie Executioner Bandit
Inferno Tower Valkyrie Bandit
Valkyrie
Fire Spirit Zap Archers Valkyrie Executioner Bandit
Inferno Tower Fire Spirit Zap Archers Executioner
Zap Valkyrie Inferno Tower Bandit
Inferno Tower
Fire Spirit Archers Valkyrie Inferno Tower Bandit
Archers Valkyrie Executioner Zap Bandit
Inferno Tower Executioner Zap Archers
Inferno Tower Fire Spirit Zap Valkyrie Bandit
Fire Spirit Valkyrie Executioner Zap
Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Zap Bandit
Valkyrie Inferno Tower Executioner
Fire Spirit Zap Archers Valkyrie Executioner Bandit
Zap Valkyrie Executioner Fire Spirit Archers Bandit
Inferno Tower
Valkyrie Fire Spirit Archers Executioner Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Archers Inferno Tower Bandit
Bandit Zap Archers Valkyrie Executioner
Bandit Zap Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Zap Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Valkyrie Executioner Bandit
Fire Spirit Executioner Zap Archers
Archers Valkyrie Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Valkyrie
Zap Valkyrie Inferno Tower Bandit
Inferno Tower
Valkyrie Inferno Tower
Zap Valkyrie
Valkyrie Inferno Tower Executioner Bandit
Archers Valkyrie Executioner
Inferno Tower Zap Archers Valkyrie Executioner
Valkyrie Executioner Zap Archers Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Bandit
Zap Executioner Bandit
Bandit
Valkyrie
Executioner Fire Spirit Zap Valkyrie
Executioner Fire Spirit Zap
Fire Spirit Archers Executioner
Fire Spirit Zap Executioner
Zap Bandit
Fire Spirit
Zap Valkyrie Bandit
Fire Spirit Zap Archers Executioner
Fire Spirit Executioner Bandit
Bandit
Zap
Zap Executioner Bandit
Executioner Bandit
Fire Spirit Zap Archers Executioner Bandit
Fire Spirit Zap Valkyrie
Zap
Zap Fire Spirit Valkyrie Executioner
Zap Executioner Bandit
Zap Bandit
Zap Bandit
Fire Spirit Zap Archers Executioner
Zap
Zap Bandit
Zap
Zap Fire Spirit Archers Bandit
Fire Spirit Zap Archers Executioner
Valkyrie Executioner
Zap Executioner
Zap
Executioner
Zap
Zap Executioner
Zap Executioner Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076