Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Magic Archer Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Golem Magic Archer Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Golem Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golem Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Night Witch
Giant Snowball
Archers Night Witch
Zap
Archers Night Witch
Barbarian Barrel
Archers Knight Magic Archer Night Witch
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Night Witch
Royal Delivery
Archers Knight Mini P.E.K.K.A Magic Archer Night Witch
Fireball
Archers Magic Archer Night Witch
Poison
Archers Magic Archer Night Witch
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Magic Archer Night Witch
Rocket
Magic Archer Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Barbarian Barrel Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Golem Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Archers Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Magic Archer Night Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Archers Knight Fireball

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Golem
Knight
Archers Fireball Barbarian Barrel Magic Archer Night Witch
Fireball
Golem Knight Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Archers Barbarian Barrel Golem Magic Archer
Barbarian Barrel
Archers Knight Mini P.E.K.K.A Golem
Golem
Fireball Night Witch Archers Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Golem
Night Witch
Golem Knight

Synergie w obronie 4 11

Archers
Knight Barbarian Barrel Mini P.E.K.K.A
Knight
Archers Magic Archer Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Night Witch
Fireball
Barbarian Barrel Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Archers Knight Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel
Archers Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Magic Archer Night Witch
Golem
Magic Archer
Knight Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Night Witch
Night Witch
Knight Barbarian Barrel Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Knight Night Witch
Mini P.E.K.K.A Archers Knight Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Archers Magic Archer Night Witch
Archers Fireball Magic Archer Night Witch
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Knight Archers Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Night Witch
Archers Knight Fireball Barbarian Barrel Magic Archer Night Witch
Archers Fireball Magic Archer Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Knight Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Magic Archer Night Witch
Mini P.E.K.K.A Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Night Witch
Fireball Archers Knight Barbarian Barrel Magic Archer Night Witch
Barbarian Barrel Archers Knight Fireball Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Archers Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Archers Fireball Barbarian Barrel
Fireball Archers Knight Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Magic Archer
Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Barbarian Barrel Night Witch
Knight Mini P.E.K.K.A Night Witch
Fireball Archers Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Archers Knight Fireball Night Witch
Mini P.E.K.K.A Knight
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Magic Archer
Knight Mini P.E.K.K.A
Fireball
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Night Witch
Archers Fireball Magic Archer
Archers Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Magic Archer Night Witch
Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Knight Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Knight Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Magic Archer
Archers Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Night Witch
Knight Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Archers Magic Archer
Knight Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Magic Archer Night Witch
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Archers Fireball Magic Archer Night Witch
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Night Witch
Fireball Magic Archer Night Witch
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Archers Fireball Barbarian Barrel Magic Archer Night Witch
Fireball Archers Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076