Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Tesla Battle Ram Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Battle Ram Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Battle Ram Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Archers Battle Ram Goblin Barrel
Zap
Archers Battle Ram Goblin Barrel Prince
Barbarian Barrel
Archers Knight Tesla Battle Ram Goblin Barrel
The Log
Archers Battle Ram Goblin Barrel Prince
Earthquake
Archers Tesla Goblin Barrel
Arrows
Archers Goblin Barrel
Royal Delivery
Archers Knight Battle Ram Goblin Barrel Prince
Fireball
Archers Tesla Battle Ram Goblin Barrel
Poison
Archers
Lightning
Knight Tesla Battle Ram Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Battle Ram Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Knight Goblin Barrel Tesla Fireball Battle Ram Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Archers Knight Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Battle Ram Prince
Knight
Archers Battle Ram Goblin Barrel Fireball Prince The Log
Tesla
Fireball
Knight Battle Ram The Log
Battle Ram
Knight The Log Archers Fireball Goblin Barrel
Goblin Barrel
Knight Prince Battle Ram
Prince
Goblin Barrel Archers Knight The Log
The Log
Battle Ram Knight Fireball Prince

Synergie w obronie 5 6

Archers
Knight Tesla The Log
Knight
Archers Tesla Fireball The Log
Tesla
Knight The Log Archers Fireball Prince
Fireball
The Log Knight Tesla
Battle Ram
Goblin Barrel
Prince
The Log Tesla
The Log
Tesla Fireball Prince Archers Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Fireball The Log
Knight Tesla Prince The Log
Tesla Prince Archers Knight
Tesla Prince Knight
Fireball Prince The Log
Fireball The Log Archers Tesla
Tesla Archers Fireball
Tesla Fireball The Log
Tesla Prince
Knight Archers Tesla Prince
Archers Knight Tesla Fireball The Log
Tesla Archers Fireball
Tesla Prince Knight Fireball The Log
Fireball Tesla Prince The Log
Knight Tesla Prince
Tesla Fireball Prince The Log
Tesla Knight Fireball Prince
Tesla Fireball Archers Knight Prince The Log
The Log Archers Knight Tesla Fireball
Tesla Prince
Archers Knight Tesla Fireball Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Archers Tesla Fireball Prince
Fireball Archers Knight Tesla Prince The Log
Knight Prince The Log
Prince Knight Tesla Fireball The Log
Knight Tesla Prince
Fireball Archers Tesla
Prince Archers Knight Tesla Fireball
Knight Tesla Prince
Knight Fireball Prince The Log
Tesla
Knight Tesla Prince
Fireball Prince The Log
Prince Knight Tesla Fireball
Archers Tesla Fireball
Tesla Archers Knight Fireball Prince The Log
Archers Tesla Fireball The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Knight Fireball Prince The Log
Fireball The Log
Fireball
Archers The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Prince
Knight Fireball Prince The Log
Fireball Archers
Knight Fireball The Log
Fireball
Fireball Prince The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Archers Fireball Prince The Log
Fireball The Log
Fireball Prince The Log
Fireball
Prince The Log
Fireball The Log
The Log Fireball
Fireball The Log
Fireball Prince The Log
Fireball The Log
Archers Fireball
Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Prince
Fireball The Log
Archers Fireball Prince
Fireball Archers
The Log Fireball
Fireball Knight Prince
The Log Fireball
Fireball
Prince
Fireball The Log
Fireball
Fireball Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076