Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Knight Giant Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Giant Night Witch
Giant Snowball
Bats Archers Night Witch
Zap
Bats Archers Night Witch
Barbarian Barrel
Archers Knight Night Witch
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Archers
Arrows
Bats Archers Night Witch
Royal Delivery
Bats Archers Knight Mini P.E.K.K.A Night Witch
Fireball
Archers Night Witch
Poison
Bats Archers Night Witch
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Archers Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Night Witch Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Archers Arrows

Synergie w ataku 8 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Giant Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Arrows Giant Bats Archers Knight Mini P.E.K.K.A Night Witch
Archers
Knight Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Giant
Arrows
Zap Giant Archers Knight Mini P.E.K.K.A Night Witch
Knight
Bats Archers Zap Arrows Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Giant Bats Zap Archers Arrows
Giant
Bats Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Night Witch Archers
Night Witch
Giant Zap Arrows Knight

Synergie w obronie 3 11

Bats
Knight Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Archers Arrows Knight Night Witch
Archers
Knight Zap Mini P.E.K.K.A
Arrows
Zap Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Bats Archers Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Archers Arrows Knight
Giant
Night Witch
Zap Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Knight Night Witch
Mini P.E.K.K.A Bats Archers Knight Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Bats Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Bats Zap Archers Night Witch
Bats Zap Archers Arrows Night Witch
Zap Arrows
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Knight Archers Mini P.E.K.K.A Night Witch
Bats Archers Zap Arrows Knight Night Witch
Arrows Bats Zap Archers Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Bats Zap Knight
Bats Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Night Witch
Mini P.E.K.K.A Knight
Zap Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Bats Zap Archers Knight Night Witch
Zap Arrows Bats Archers Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Archers Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Zap Archers
Zap Archers Arrows Knight Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Knight Night Witch
Knight Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Bats Zap Archers
Mini P.E.K.K.A Bats Archers Knight Night Witch
Mini P.E.K.K.A Knight
Zap Bats Knight Mini P.E.K.K.A
Bats Knight Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows
Mini P.E.K.K.A Knight Night Witch
Archers
Bats Zap Archers Knight Mini P.E.K.K.A Night Witch
Bats Arrows Zap Archers Mini P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight
Arrows Zap
Arrows
Arrows Knight
Zap Arrows
Arrows Bats Zap
Archers Arrows
Arrows Zap
Arrows Zap
Bats Mini P.E.K.K.A Night Witch
Zap Arrows Knight
Zap Archers Arrows
Knight
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A Night Witch
Zap Archers Arrows Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows
Night Witch
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows Zap
Zap Arrows
Zap Arrows
Bats Zap Archers Arrows Night Witch
Zap Bats
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Zap Arrows Night Witch
Zap Arrows
Arrows
Zap Bats Archers Night Witch
Zap Archers Arrows
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows Zap
Zap Arrows
Zap Bats
Bats Zap
Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076