Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Tesla Executioner Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider
Giant Snowball
Archers Hog Rider
Zap
Archers
Barbarian Barrel
Archers Knight Tesla Executioner Electro Wizard
The Log
Archers Hog Rider
Earthquake
Archers Tesla Hog Rider
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Knight Hog Rider Executioner Electro Wizard
Fireball
Archers Tesla Hog Rider Executioner Electro Wizard
Poison
Archers Executioner Electro Wizard
Lightning
Knight Tesla Executioner Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Tornado Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Knight Tornado Tesla Hog Rider Electro Wizard Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Knight Tornado

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Tornado Electro Wizard Archers Knight Executioner
Archers
Knight Zap Hog Rider
Knight
Archers Hog Rider Executioner Zap Electro Wizard
Tesla
Hog Rider
Zap Knight Archers Tornado Executioner Electro Wizard
Tornado
Zap Executioner Hog Rider
Executioner
Knight Tornado Zap Hog Rider
Electro Wizard
Zap Knight Hog Rider

Synergie w obronie 6 12

Zap
Electro Wizard Archers Knight Tesla Tornado Executioner
Archers
Knight Zap Tesla Tornado Electro Wizard
Knight
Archers Tesla Executioner Electro Wizard Zap Tornado
Tesla
Knight Zap Archers Tornado Electro Wizard
Hog Rider
Tornado
Executioner Zap Archers Knight Tesla Electro Wizard
Executioner
Knight Tornado Zap
Electro Wizard
Zap Knight Archers Tesla Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Tesla Executioner Electro Wizard
Zap Knight Tesla Executioner Electro Wizard
Tesla Tornado Archers Knight Executioner Electro Wizard
Tesla Knight Electro Wizard
Tornado
Tornado Zap Archers Tesla Executioner Electro Wizard
Tesla Tornado Electro Wizard Zap Archers Executioner
Zap Tesla Electro Wizard
Tesla Tornado
Knight Tornado Archers Tesla Electro Wizard
Archers Executioner Electro Wizard Zap Knight Tesla Tornado
Tesla Executioner Zap Archers Tornado Electro Wizard
Tesla Zap Knight Electro Wizard
Executioner Zap Tesla Tornado Electro Wizard
Knight Tesla Electro Wizard
Tornado Zap Tesla Electro Wizard
Tesla Knight Tornado Executioner Electro Wizard
Tesla Zap Archers Knight Tornado Executioner Electro Wizard
Zap Tornado Executioner Archers Knight Tesla Electro Wizard
Tesla Tornado Electro Wizard
Archers Knight Tesla Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Archers Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Zap Archers Knight Tesla Executioner
Zap Knight Electro Wizard
Zap Knight Tesla Tornado Electro Wizard
Knight Tesla Executioner
Executioner Zap Archers Tesla Tornado Electro Wizard
Archers Knight Tesla Electro Wizard
Knight Tesla
Zap Electro Wizard Knight Tornado
Tesla
Knight Tesla
Zap Tornado Electro Wizard
Knight Tesla Executioner
Archers Tesla Executioner
Tesla Electro Wizard Zap Archers Knight Tornado Executioner
Executioner Zap Archers Tesla Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight
Zap Tornado Executioner Electro Wizard
Knight
Executioner Zap
Executioner Zap Tornado
Archers Tornado Executioner
Zap Tornado Executioner
Zap Tornado
Tornado Electro Wizard
Zap Knight Tornado Electro Wizard
Zap Archers Tornado Executioner
Knight Executioner
Zap
Zap Executioner
Executioner
Tornado
Zap Archers Executioner Electro Wizard
Zap Tornado
Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Executioner
Zap Tornado Executioner Electro Wizard
Zap Tornado
Zap Tornado
Zap Archers Tornado Executioner Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Archers
Zap Archers Tornado Executioner Electro Wizard
Knight Executioner Electro Wizard
Zap Executioner
Zap Tornado
Executioner
Zap Tornado Electro Wizard
Zap Tornado Executioner Electro Wizard
Zap Tornado Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076