Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Hog Rider Baby Dragon
Zap
Archers Goblin Gang
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Valkyrie
The Log
Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Archers Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Archers Goblin Gang
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Baby Dragon
Fireball
Archers Goblin Gang Hog Rider Baby Dragon
Poison
Archers Goblin Gang
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Archers
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Mega Knight
Goblin Gang
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Mega Knight
Valkyrie
Archers Hog Rider Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Hog Rider
Zap Goblin Gang Valkyrie Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Zap Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Zap Archers Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon

Synergie w obronie 3 14

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Archers Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon
Archers
Valkyrie Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Goblin Gang
Zap Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Archers Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Hog Rider
Baby Dragon
Zap Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Archers Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Archers Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Zap Archers Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Zap Archers Goblin Gang Baby Dragon
Zap Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Archers Goblin Gang Valkyrie Zap Baby Dragon Mega Knight
Zap Archers Goblin Gang Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Zap Archers Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon
Zap Valkyrie Baby Dragon Archers Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Zap Archers
Zap Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Zap
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Zap Archers Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Archers Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Zap Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Goblin Gang
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Valkyrie
Archers Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Goblin Gang Zap Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Mega Knight Zap Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Valkyrie
Zap Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Zap Baby Dragon
Archers Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie
Zap Archers Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Zap Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Zap Baby Dragon
Zap Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Mega Knight
Zap Baby Dragon
Zap Archers Baby Dragon
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Archers Goblin Gang
Zap Archers Baby Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Zap Baby Dragon
Zap
Mega Knight
Zap Goblin Gang Baby Dragon
Zap
Zap Baby Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076