Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Zappies Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Tombstone Zappies Balloon Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Balloon Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Recruits Heal Spirit Balloon Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Recruits Balloon
Giant Snowball
Goblin Gang Royal Recruits Tombstone Zappies Balloon
Zap
Goblin Gang Tombstone Zappies Balloon Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang Royal Recruits Heal Spirit Tombstone Zappies
The Log
Goblin Gang Royal Recruits Heal Spirit Tombstone Zappies
Earthquake
Goblin Gang Tombstone Zappies
Arrows
Goblin Gang Royal Recruits Heal Spirit Tombstone Zappies
Royal Delivery
Goblin Gang Royal Recruits Heal Spirit Zappies Balloon
Fireball
Goblin Gang Tombstone Zappies Balloon
Poison
Goblin Gang Royal Recruits Tombstone Zappies Balloon
Lightning
Tombstone Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Royal Recruits Heal Spirit Tombstone

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Heal Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Goblin Gang Royal Delivery Tombstone Zappies Balloon Goblin Giant Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Heal Spirit Goblin Gang Royal Delivery Tombstone

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Royal Recruits Balloon Goblin Giant
Royal Delivery
Royal Recruits
Goblin Gang Heal Spirit Zappies
Heal Spirit
Balloon Royal Recruits Zappies Goblin Giant
Tombstone
Zappies
Royal Recruits Heal Spirit Balloon Goblin Giant
Balloon
Heal Spirit Goblin Gang Zappies Goblin Giant
Goblin Giant
Goblin Gang Heal Spirit Zappies Balloon

Synergie w obronie 0 8

Goblin Gang
Royal Delivery Royal Recruits Tombstone Zappies
Royal Delivery
Goblin Gang Royal Recruits Tombstone
Royal Recruits
Goblin Gang Royal Delivery Tombstone
Heal Spirit
Tombstone
Goblin Gang Royal Delivery Royal Recruits Zappies
Zappies
Goblin Gang Tombstone
Balloon
Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Tombstone Zappies Goblin Giant
Goblin Gang Royal Delivery Royal Recruits Tombstone Zappies
Goblin Gang Royal Delivery Royal Recruits Tombstone Zappies
Royal Recruits Goblin Gang Tombstone Zappies
Royal Delivery Royal Recruits Tombstone
Goblin Gang Royal Delivery Zappies
Goblin Gang Royal Delivery Tombstone Zappies
Royal Recruits Goblin Giant
Zappies Goblin Gang Royal Recruits Tombstone
Goblin Gang Royal Delivery Royal Recruits Zappies
Goblin Gang Royal Delivery Royal Recruits Tombstone Zappies Goblin Giant
Goblin Gang Royal Delivery Zappies
Royal Recruits Tombstone Goblin Gang Royal Delivery Zappies
Goblin Gang Royal Delivery Royal Recruits Tombstone Zappies
Royal Recruits Goblin Gang Tombstone Zappies
Goblin Gang Royal Delivery Royal Recruits Zappies
Goblin Gang Royal Delivery Royal Recruits Tombstone Zappies
Royal Delivery Tombstone Goblin Gang Royal Recruits Zappies
Royal Delivery Royal Recruits Tombstone Zappies
Royal Recruits Zappies
Goblin Gang Royal Recruits Royal Delivery Zappies Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Royal Delivery Tombstone Zappies
Royal Delivery Goblin Gang
Goblin Gang Royal Delivery Royal Recruits Tombstone Zappies Goblin Giant
Goblin Gang Royal Recruits Royal Delivery Zappies Goblin Giant
Royal Recruits Goblin Gang Royal Delivery Tombstone Zappies Goblin Giant
Royal Delivery Goblin Gang Zappies Goblin Giant
Goblin Gang Royal Delivery Royal Recruits Tombstone Zappies Goblin Giant
Royal Delivery Royal Recruits Zappies Goblin Giant
Royal Delivery Royal Recruits Tombstone Zappies
Royal Recruits Goblin Gang Royal Delivery Tombstone Zappies Goblin Giant
Royal Recruits Tombstone Zappies
Royal Recruits Royal Delivery Goblin Giant
Royal Delivery Royal Recruits Goblin Gang Tombstone Zappies Goblin Giant
Royal Recruits Zappies
Goblin Gang Royal Recruits Tombstone Zappies Royal Delivery Goblin Giant
Royal Delivery Royal Recruits Zappies

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits
Goblin Giant
Royal Recruits
Goblin Giant
Goblin Gang
Royal Recruits
Royal Recruits
Royal Recruits
Zappies
Zappies
Goblin Gang Royal Recruits Tombstone Zappies
Zappies
Goblin Gang
Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Zappies
Zappies
Royal Recruits Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076