Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Princess Ice Wizard Bandit Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Bandit Sparky
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel Princess
Zap
Goblin Barrel Princess Bandit Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Princess Ice Wizard Bandit Sparky
The Log
Hog Rider Goblin Barrel Princess Bandit Sparky
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Hog Rider Goblin Barrel Princess Ice Wizard Bandit Sparky
Fireball
Hog Rider Goblin Barrel Princess Ice Wizard Bandit Sparky
Poison
Princess Ice Wizard Sparky
Lightning
Ice Wizard Bandit Sparky
Rocket
Hog Rider Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Princess Ice Wizard Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Princess Ice Wizard Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Goblin Barrel Princess Ice Wizard Bandit Hog Rider Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Hog Rider Sparky Princess Ice Wizard Bandit
Arrows
Zap Hog Rider Sparky Goblin Barrel Bandit
Hog Rider
Zap Arrows Goblin Barrel Princess Bandit
Goblin Barrel
Arrows Hog Rider Princess Ice Wizard Bandit Sparky
Princess
Zap Hog Rider Goblin Barrel Sparky
Ice Wizard
Zap Goblin Barrel Bandit
Bandit
Zap Arrows Hog Rider Goblin Barrel Ice Wizard
Sparky
Zap Arrows Goblin Barrel Princess

Synergie w obronie 0 11

Zap
Arrows Princess Ice Wizard Bandit Sparky
Arrows
Zap Ice Wizard Bandit Sparky
Hog Rider
Goblin Barrel
Princess
Zap Ice Wizard Bandit
Ice Wizard
Zap Arrows Princess Bandit
Bandit
Zap Arrows Princess Ice Wizard
Sparky
Zap Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Sparky
Sparky Zap Ice Wizard Bandit
Sparky Ice Wizard Bandit
Sparky Ice Wizard Bandit
Arrows Princess Sparky
Arrows Zap Ice Wizard Bandit
Zap Arrows Princess Ice Wizard
Zap Arrows Bandit Sparky
Sparky Princess Ice Wizard
Ice Wizard Bandit Sparky
Ice Wizard Zap Arrows Princess Bandit
Arrows Zap Princess Ice Wizard
Sparky Zap Ice Wizard Bandit
Sparky Zap Arrows Princess
Sparky Bandit
Zap Bandit Sparky
Sparky Arrows
Arrows Zap Ice Wizard Bandit
Zap Arrows Princess Ice Wizard Bandit
Sparky
Arrows Bandit Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Bandit Sparky
Bandit Zap Arrows
Bandit Zap Sparky
Zap Bandit Sparky
Bandit Sparky
Arrows Zap Princess Ice Wizard
Sparky Ice Wizard Bandit
Sparky
Zap Bandit Sparky
Sparky
Sparky
Zap Arrows
Bandit Sparky
Princess Sparky
Sparky Zap
Arrows Zap Princess Ice Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Bandit Sparky
Arrows Zap Princess Ice Wizard Bandit
Arrows Bandit Sparky
Arrows Sparky
Zap Arrows Sparky
Arrows Zap Princess Ice Wizard
Arrows Princess Sparky
Arrows Zap Princess Ice Wizard
Arrows Zap Bandit
Sparky
Zap Arrows Princess Bandit Sparky
Zap Arrows Princess
Princess Bandit Sparky
Arrows Princess Bandit
Princess Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Princess Bandit Sparky
Arrows Princess Bandit Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Zap Arrows Princess Bandit Sparky
Zap Arrows Princess
Sparky
Arrows Princess
Sparky
Zap Arrows
Zap Arrows Princess Ice Wizard Sparky
Arrows Zap Princess Ice Wizard Bandit Sparky
Zap Arrows Princess Bandit Sparky
Zap Arrows Bandit Sparky
Zap Arrows Princess Ice Wizard Sparky
Zap
Sparky
Zap Arrows Bandit Sparky
Zap Arrows Princess Sparky
Sparky
Arrows Princess Sparky
Zap Princess Bandit
Zap Arrows Princess Ice Wizard
Arrows
Princess Sparky
Arrows Zap Princess
Zap Arrows Sparky
Sparky
Zap Princess Sparky
Zap Princess
Zap Princess Bandit Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076