Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Ram Rider Golden Knight Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard X-Bow Electro Giant Fisherman Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill X-Bow Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit X-Bow Electro Giant Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill Fisherman Phoenix
Giant Snowball
Goblin Drill Fisherman
Zap
Goblin Drill X-Bow Fisherman
Barbarian Barrel
Electro Spirit Wizard Goblin Drill X-Bow
The Log
Electro Spirit Goblin Drill X-Bow Fisherman
Earthquake
Goblin Drill X-Bow
Arrows
Electro Spirit Goblin Drill
Royal Delivery
Electro Spirit Wizard Goblin Drill Fisherman
Fireball
Wizard Goblin Drill X-Bow Fisherman
Poison
Wizard Goblin Drill X-Bow Fisherman Phoenix
Lightning
Wizard X-Bow Fisherman Phoenix
Rocket
Wizard X-Bow Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Wizard Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Wizard Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Goblin Drill Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Void Fisherman Goblin Drill Phoenix Wizard X-Bow Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Electro Spirit Void Fisherman Goblin Drill

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Goblin Drill X-Bow Electro Giant Phoenix
Wizard
Void
Electro Giant
Goblin Drill
Electro Spirit
X-Bow
Electro Spirit
Electro Giant
Electro Spirit Void Fisherman
Fisherman
Electro Giant
Phoenix
Electro Spirit

Synergie w obronie 0 5

Electro Spirit
Goblin Drill Fisherman Phoenix
Wizard
Void
Goblin Drill
Electro Spirit
X-Bow
Fisherman
Electro Giant
Fisherman
Fisherman
Electro Spirit X-Bow Electro Giant
Phoenix
Electro Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Void X-Bow
Goblin Drill X-Bow Fisherman Phoenix
Fisherman Void Goblin Drill
Goblin Drill Fisherman Phoenix
X-Bow
Electro Spirit X-Bow
Electro Spirit Wizard Void X-Bow Phoenix
Electro Spirit Void X-Bow Electro Giant Phoenix
Goblin Drill X-Bow Fisherman Phoenix
Fisherman Phoenix
Electro Spirit Wizard Goblin Drill X-Bow Electro Giant Fisherman
Wizard Phoenix
Goblin Drill Wizard X-Bow
Wizard Electro Spirit Goblin Drill X-Bow
Goblin Drill X-Bow Phoenix
Goblin Drill X-Bow Electro Giant Fisherman
Wizard Goblin Drill X-Bow Fisherman
Electro Spirit Wizard Goblin Drill X-Bow Fisherman
Wizard Goblin Drill Electro Spirit Fisherman
Goblin Drill Fisherman Phoenix
Wizard Electro Spirit Electro Giant Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Void X-Bow Electro Giant Fisherman
Void Wizard X-Bow Fisherman Phoenix
Fisherman
X-Bow Fisherman Phoenix
Goblin Drill Fisherman Phoenix
Wizard Electro Giant Electro Spirit
Void Phoenix
Fisherman Phoenix
Void Electro Spirit X-Bow Phoenix
Goblin Drill Phoenix
Phoenix
Void Electro Giant Phoenix
Wizard
Wizard Electro Giant
Electro Giant Phoenix Electro Spirit Goblin Drill X-Bow Fisherman
Electro Spirit Wizard Electro Giant Phoenix
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Goblin Drill X-Bow
Void X-Bow Fisherman
Void Goblin Drill X-Bow
Void
Wizard
Wizard Electro Giant Electro Spirit
Wizard
X-Bow Wizard
Void Wizard X-Bow Fisherman
Void X-Bow Fisherman
Void Wizard X-Bow Fisherman
Void Wizard
Void Fisherman
Void X-Bow Fisherman
X-Bow Fisherman
X-Bow Wizard Goblin Drill
Wizard X-Bow
Fisherman
Void Wizard X-Bow Fisherman
Wizard X-Bow Electro Giant
Void X-Bow
Wizard Void
Void X-Bow Fisherman
Void Goblin Drill X-Bow
Electro Giant Electro Spirit Wizard
Fisherman
Void X-Bow Wizard Fisherman
Void Wizard X-Bow Fisherman
Void X-Bow Fisherman
Wizard X-Bow Electro Giant
Electro Spirit Wizard Void Electro Giant
Void
Void Wizard X-Bow
Void Electro Spirit
Wizard
Electro Spirit Void X-Bow
Wizard
Void Wizard
Wizard
Void Electro Giant
Electro Giant Electro Spirit
Void
Void X-Bow Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076