Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Bowler Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Hog Rider Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Hog Rider Witch
Zap
Witch Bandit
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Witch Bandit Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Hog Rider Witch Bandit
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Hog Rider Witch Bowler Bandit Electro Wizard
Fireball
Elite Barbarians Hog Rider Witch Bowler Bandit Electro Wizard
Poison
Witch Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Witch Bowler Bandit Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Witch Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze Bowler The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Bandit Hog Rider Freeze Electro Wizard Witch Bowler Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Bandit Hog Rider Freeze

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Hog Rider The Log Bandit
Hog Rider
Freeze The Log Elite Barbarians Witch Bowler Bandit Electro Wizard
Freeze
Hog Rider
Witch
Hog Rider Bowler Bandit
Bowler
Hog Rider Witch The Log Electro Wizard
The Log
Hog Rider Elite Barbarians Bowler Bandit
Bandit
Elite Barbarians Hog Rider Witch The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Hog Rider Bowler Bandit

Synergie w obronie 1 11

Elite Barbarians
The Log
Hog Rider
Freeze
Electro Wizard
Witch
Bowler The Log Bandit Electro Wizard
Bowler
The Log Witch Bandit Electro Wizard
The Log
Bowler Elite Barbarians Witch Bandit Electro Wizard
Bandit
Witch Bowler The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Freeze Witch Bowler The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Witch The Log Bandit Electro Wizard
Witch Bowler Elite Barbarians Freeze Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians Witch Bowler Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians Bowler The Log
Freeze Bowler The Log Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Freeze Witch
Bowler The Log Bandit Electro Wizard
Witch Elite Barbarians
Elite Barbarians Bowler Bandit Electro Wizard
Witch Electro Wizard Freeze Bowler The Log Bandit
Witch Electro Wizard
Bowler Elite Barbarians Freeze Witch The Log Bandit Electro Wizard
Bowler Freeze Witch The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians Freeze Bowler The Log Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians Witch Bowler Electro Wizard
Elite Barbarians Witch Bowler The Log Bandit Electro Wizard
Freeze Witch The Log Bowler Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Bowler Elite Barbarians Witch The Log Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Witch Bowler Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Elite Barbarians Bowler The Log
Bandit Elite Barbarians Witch Bowler The Log Electro Wizard
Bowler Elite Barbarians The Log Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians Witch Bowler Bandit
Freeze Witch Electro Wizard
Elite Barbarians Witch Bowler Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians
Freeze Electro Wizard Elite Barbarians Witch The Log Bandit
Witch
Elite Barbarians Witch Bowler
Elite Barbarians Bowler The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Bowler Witch Bandit
Witch Bowler
Elite Barbarians Witch Electro Wizard Freeze Bowler The Log
Bowler Elite Barbarians Freeze Witch The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze The Log Bandit
Bowler The Log Bandit Electro Wizard
The Log Bandit
Freeze The Log
Bowler The Log
Freeze Witch
Witch Bowler The Log
The Log Freeze Bowler
The Log Bandit
Elite Barbarians Bowler Electro Wizard
Bowler The Log Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians Bowler The Log Bandit
Freeze Bandit
Elite Barbarians The Log
Witch Bowler The Log Bandit
Bowler The Log Bandit
Freeze
Bowler The Log Bandit Electro Wizard
Witch Bowler The Log
Bowler The Log
Bowler The Log
The Log
Freeze The Log Witch Bowler
Witch
The Log Witch Bowler Bandit Electro Wizard
Witch Bowler The Log Bandit
The Log Bandit
Elite Barbarians Witch Electro Wizard
Electro Wizard Freeze Witch
Elite Barbarians Bowler
The Log Bandit
Freeze Electro Wizard
Bowler The Log
Electro Wizard Freeze Witch Bandit
Witch Electro Wizard
Freeze
The Log
Bowler Electro Wizard
The Log Bowler
Elite Barbarians
Elite Barbarians Freeze Witch Bowler The Log Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Freeze Witch Bowler The Log Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076