Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Executioner Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Executioner Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Elite Barbarians Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant Elite Barbarians Ram Rider
Giant Snowball
Minions Ram Rider
Zap
Minions Firecracker Royal Giant Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Executioner
The Log
Firecracker Royal Giant Elite Barbarians Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Minions Firecracker
Royal Delivery
Minions Firecracker Elite Barbarians Executioner Ram Rider
Fireball
Minions Firecracker Elite Barbarians Executioner Ram Rider
Poison
Minions Firecracker Executioner
Lightning
Elite Barbarians Executioner Ram Rider
Rocket
Elite Barbarians Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Freeze Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Firecracker Void Freeze Executioner Ram Rider Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Minions Firecracker Void Freeze

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Royal Giant Firecracker Elite Barbarians Ram Rider
Firecracker
Royal Giant Minions Elite Barbarians Ram Rider
Royal Giant
Minions Firecracker Elite Barbarians Void Executioner
Elite Barbarians
Minions Firecracker Royal Giant
Void
Royal Giant
Freeze
Executioner
Royal Giant
Ram Rider
Minions Firecracker

Synergie w obronie 0 3

Minions
Firecracker Freeze Ram Rider
Firecracker
Minions
Royal Giant
Elite Barbarians
Void
Freeze
Minions
Executioner
Ram Rider
Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Void Executioner Ram Rider
Elite Barbarians Minions Firecracker Executioner Ram Rider
Ram Rider Minions Elite Barbarians Void Freeze Executioner
Elite Barbarians Minions Firecracker Ram Rider
Firecracker Elite Barbarians
Freeze Minions Firecracker Executioner
Minions Ram Rider Firecracker Void Freeze Executioner
Void Ram Rider
Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker
Minions Executioner Firecracker Freeze Ram Rider
Minions Executioner Firecracker Ram Rider
Minions Elite Barbarians Freeze Ram Rider
Executioner Minions Firecracker Freeze
Elite Barbarians Ram Rider
Elite Barbarians Freeze Ram Rider
Minions Firecracker Elite Barbarians Executioner
Minions Firecracker Elite Barbarians Executioner Ram Rider
Freeze Executioner Minions Firecracker Ram Rider
Elite Barbarians Ram Rider
Minions Firecracker Elite Barbarians Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Void
Void Firecracker Elite Barbarians Executioner
Minions Elite Barbarians Ram Rider
Elite Barbarians Ram Rider
Elite Barbarians Executioner Ram Rider
Firecracker Executioner Minions Freeze Ram Rider
Minions Elite Barbarians Void Ram Rider
Elite Barbarians
Void Freeze Minions Firecracker Elite Barbarians
Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Void
Elite Barbarians Executioner Ram Rider
Firecracker Executioner
Elite Barbarians Minions Firecracker Freeze Executioner
Minions Executioner Firecracker Elite Barbarians Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Freeze
Firecracker Void Executioner Ram Rider
Void
Firecracker Void Freeze
Executioner Firecracker
Firecracker Executioner Minions Freeze Ram Rider
Firecracker Executioner
Firecracker Freeze Executioner Ram Rider
Void Firecracker Ram Rider
Minions Elite Barbarians Void
Firecracker Void Ram Rider
Void Firecracker Executioner
Firecracker Elite Barbarians Void Executioner
Minions Firecracker Void Freeze
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Freeze
Minions
Void Firecracker Executioner
Firecracker
Minions Void
Void
Void
Void
Firecracker Freeze Executioner
Firecracker Void Executioner Ram Rider
Void Ram Rider
Void Firecracker
Elite Barbarians Firecracker Executioner
Minions Firecracker Void Freeze
Elite Barbarians Void
Void
Void Firecracker Freeze
Firecracker
Minions Void Freeze
Firecracker Executioner Ram Rider
Freeze
Void Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Void
Firecracker Elite Barbarians Executioner
Minions Firecracker Elite Barbarians Freeze
Firecracker Void Executioner
Void Firecracker Freeze Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076