Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner Archer Queen

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Heal Spirit Flying Machine Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Royal Hogs
Giant Snowball
Royal Recruits Flying Machine Zappies Royal Hogs
Zap
Flying Machine Zappies Royal Hogs
Barbarian Barrel
Royal Recruits Heal Spirit Goblin Cage Zappies Royal Hogs
The Log
Royal Recruits Heal Spirit Goblin Cage Zappies Royal Hogs
Earthquake
Goblin Cage Zappies Royal Hogs
Arrows
Royal Recruits Heal Spirit Flying Machine Zappies Royal Hogs
Royal Delivery
Royal Recruits Heal Spirit Goblin Cage Flying Machine Zappies Royal Hogs
Fireball
Goblin Cage Flying Machine Zappies Royal Hogs
Poison
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies Royal Hogs
Lightning
Goblin Cage
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Heal Spirit

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Void Fireball Goblin Cage Flying Machine Zappies Royal Hogs Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Heal Spirit Void Fireball Goblin Cage

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Recruits
Heal Spirit Flying Machine Zappies Royal Hogs
Heal Spirit
Royal Hogs Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Fireball
Royal Hogs
Goblin Cage
Heal Spirit Flying Machine Royal Hogs
Flying Machine
Royal Recruits Goblin Cage Zappies Royal Hogs
Zappies
Royal Recruits Heal Spirit Flying Machine Royal Hogs
Royal Hogs
Heal Spirit Royal Recruits Fireball Goblin Cage Flying Machine Zappies
Void

Synergie w obronie 0 5

Royal Recruits
Heal Spirit
Fireball
Goblin Cage Zappies
Goblin Cage
Fireball Flying Machine Zappies
Flying Machine
Goblin Cage Zappies
Zappies
Fireball Goblin Cage Flying Machine
Royal Hogs
Void

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Fireball Goblin Cage Flying Machine Zappies Void
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies
Goblin Cage Royal Recruits Zappies Void
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Fireball Goblin Cage
Fireball Flying Machine Zappies
Fireball Goblin Cage Flying Machine Zappies Void
Royal Recruits Fireball Goblin Cage Flying Machine Void
Zappies Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Fireball Flying Machine Zappies
Fireball Flying Machine Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Fireball Flying Machine Zappies
Fireball Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Fireball Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Fireball Goblin Cage Zappies
Fireball Goblin Cage Royal Recruits Flying Machine Zappies
Goblin Cage Royal Recruits Fireball Flying Machine Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Fireball Flying Machine Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Fireball Goblin Cage Zappies Void
Fireball Void Flying Machine
Royal Recruits Zappies Goblin Cage
Royal Recruits Fireball Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Fireball Flying Machine Zappies
Royal Recruits Fireball Goblin Cage Flying Machine Zappies Void
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Void Fireball Flying Machine Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies
Royal Recruits Fireball Goblin Cage Void
Royal Recruits Fireball Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Fireball Goblin Cage Flying Machine Zappies
Royal Recruits Zappies Fireball Goblin Cage Flying Machine
Royal Recruits Fireball Goblin Cage Flying Machine Zappies

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Void Royal Recruits Flying Machine
Fireball Void Flying Machine
Fireball Flying Machine Void
Royal Recruits Fireball Flying Machine Void
Fireball
Fireball Flying Machine
Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball Void Flying Machine
Fireball Void
Void Royal Recruits Fireball Flying Machine
Fireball Void Flying Machine
Flying Machine Fireball Void
Fireball Flying Machine Void
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Royal Recruits Fireball Flying Machine
Fireball
Void Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball Void
Fireball Void
Void
Royal Recruits Fireball Flying Machine Void
Fireball
Fireball Void Flying Machine
Fireball Void Flying Machine
Fireball Void
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Zappies Void
Fireball Void
Void Fireball
Void Fireball Zappies
Fireball
Royal Recruits Fireball Flying Machine Zappies Void
Fireball Flying Machine Zappies
Fireball
Fireball Void Flying Machine
Fireball Flying Machine
Void Fireball
Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits Fireball Flying Machine Zappies
Fireball Flying Machine Zappies Void
Void Royal Recruits Fireball Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076