Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Goblin Gang Firecracker
Poison
Goblin Gang Firecracker
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Earthquake Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Earthquake Void Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Firecracker Earthquake

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Void Earthquake Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker
Goblin Gang Earthquake Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Earthquake
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Earthquake Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Void
Arrows
Mega Knight
Arrows Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 12

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Void
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang Earthquake Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Earthquake
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Earthquake Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Void
Arrows
Mega Knight
Arrows Firecracker Earthquake

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Earthquake Valkyrie Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Void
Earthquake Arrows Valkyrie Void Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Arrows Firecracker Earthquake Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Earthquake Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Mega Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Arrows Earthquake Valkyrie Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Void
Void Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Void Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Arrows Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Valkyrie
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A
Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Void Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Void
Earthquake Arrows Void
Earthquake Arrows Firecracker Valkyrie Void
Arrows Firecracker Earthquake Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Earthquake
Arrows Earthquake Firecracker
Arrows Void Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Void
Firecracker Void Arrows Earthquake Valkyrie
Void Arrows Firecracker
Earthquake Firecracker Void
Earthquake Arrows Firecracker Void
Earthquake Arrows Firecracker
Earthquake Arrows Firecracker
Earthquake Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Earthquake
Mini P.E.K.K.A
Void Arrows Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Earthquake Valkyrie Mega Knight
Earthquake Void Mega Knight
Arrows Void
Void
Earthquake Arrows Void
Arrows Firecracker Earthquake Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Void Earthquake
Void Arrows Mega Knight
Void Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Firecracker Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Arrows Earthquake Mega Knight
Void Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker Earthquake
Earthquake Goblin Gang Void
Arrows Firecracker
Arrows
Void Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Earthquake
Void Arrows
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker
Firecracker Void
Void Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076