Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Golden Knight Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Elixir Golem Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Witch
Zap
Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Elixir Golem Valkyrie Witch
The Log
Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Firecracker Tesla Elixir Golem Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Fireball
Firecracker Tesla Elixir Golem Witch
Poison
Firecracker Elixir Golem Witch
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Elixir Golem Void Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Elixir Golem Void

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Void Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tesla
Elixir Golem
Firecracker Arrows Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Elixir Golem Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Void
Arrows
Witch
Elixir Golem Valkyrie

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Void
Firecracker
Valkyrie Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Tesla Valkyrie Witch
Valkyrie
Firecracker Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Witch
Void
Arrows
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A Firecracker Tesla Valkyrie Witch
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Valkyrie Void
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Arrows Firecracker Void Witch
Arrows Tesla Valkyrie Void
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Witch Arrows Firecracker Tesla
Arrows Tesla Firecracker Witch
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Valkyrie Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Tesla Firecracker Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Witch Firecracker Tesla
Mini P.E.K.K.A Tesla
Valkyrie Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tesla Void Witch
Void Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Firecracker Tesla Witch
Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Void Witch
Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Void Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Witch
Firecracker Tesla Valkyrie Witch
Tesla Witch Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Void
Arrows Void
Arrows Firecracker Valkyrie Void
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows Void Firecracker
Mini P.E.K.K.A Void
Firecracker Void Arrows Valkyrie
Void Arrows Firecracker
Firecracker Void
Arrows Firecracker Void
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Void Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Witch
Void
Arrows Void
Void
Arrows Void
Arrows Firecracker Valkyrie Witch
Witch
Arrows Firecracker Void Witch
Void Arrows Witch
Void Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch
Firecracker Void Witch
Mini P.E.K.K.A Void
Void Arrows
Void Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Void Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Void Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Firecracker
Void Arrows
Firecracker
Firecracker Witch
Firecracker Void Witch
Void Firecracker Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076