Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Void Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Void Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Inferno Dragon
Zap
Bomber Firecracker Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Wizard
The Log
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Bomber Firecracker
Arrows
Bomber Firecracker
Royal Delivery
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Inferno Dragon
Fireball
Bomber Firecracker Wizard Inferno Dragon
Poison
Bomber Firecracker Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Inferno Dragon
Rocket
Wizard Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Rocket Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Wizard Rocket Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rocket Poison Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Firecracker Void Mini P.E.K.K.A Poison Inferno Dragon Wizard Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Firecracker Void Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Rocket
Void
Poison
Poison
Void
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 0 4

Bomber
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Rocket
Void
Poison
Poison
Void
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bomber Firecracker Wizard Void
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Bomber Firecracker
Mini P.E.K.K.A Rocket Bomber Void Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Bomber Firecracker
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Rocket Poison
Bomber Firecracker
Rocket Inferno Dragon Firecracker Wizard Void Poison
Rocket Void Poison
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A
Poison Bomber Firecracker Wizard
Inferno Dragon Firecracker Wizard Poison
Mini P.E.K.K.A Bomber Wizard Rocket
Bomber Wizard Rocket Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Rocket Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Wizard Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Bomber Firecracker Wizard
Wizard Poison Bomber Firecracker Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bomber Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Void
Void Poison Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker Wizard Rocket Poison
Mini P.E.K.K.A Rocket Void
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Rocket Void Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A
Rocket Void Poison
Mini P.E.K.K.A Rocket Wizard
Wizard Bomber Firecracker
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Rocket Poison Inferno Dragon
Poison Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Poison Firecracker Rocket
Firecracker Void Poison
Rocket Void Poison
Firecracker Rocket Void Poison
Bomber Wizard Rocket Poison Firecracker
Firecracker Wizard Poison Rocket
Bomber Firecracker Wizard Poison
Poison Firecracker Wizard
Void Poison Firecracker Wizard
Rocket Mini P.E.K.K.A Void Poison
Firecracker Rocket Void Poison Wizard
Void Poison Firecracker Wizard Rocket
Rocket Poison Firecracker Void
Firecracker Rocket Void Poison
Firecracker Poison
Rocket Bomber Firecracker Wizard Poison
Firecracker Wizard Rocket Poison
Rocket Poison
Bomber Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Void Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Poison
Rocket Bomber Firecracker Wizard Poison
Rocket Void Poison
Rocket Wizard Void Poison
Rocket Void
Rocket Void Poison
Firecracker Poison Bomber Wizard
Inferno Dragon
Firecracker Void Poison Wizard
Void Wizard Poison
Rocket Void Poison Firecracker
Poison Firecracker Wizard
Rocket Firecracker Wizard Void Poison
Mini P.E.K.K.A Void
Void Poison Bomber Wizard Rocket
Rocket Void Firecracker Poison
Rocket Firecracker Wizard Poison
Rocket Void
Rocket Poison Firecracker Wizard
Void Poison Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket
Bomber Firecracker Wizard Poison
Rocket Void Poison
Firecracker
Firecracker Rocket Poison
Firecracker Rocket Void Poison
Void Poison Firecracker Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076