Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Firecracker P.E.K.K.A Bandit Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight P.E.K.K.A Bandit Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Bandit Skeleton King
Giant Snowball
Archers Skeleton King
Zap
Archers Firecracker Bandit Skeleton King
Barbarian Barrel
Archers Knight Firecracker Bandit Skeleton King
The Log
Archers Firecracker Bandit Skeleton King
Earthquake
Archers Firecracker Skeleton King
Arrows
Archers Firecracker Skeleton King
Royal Delivery
Archers Knight Firecracker P.E.K.K.A Bandit Skeleton King
Fireball
Archers Firecracker Bandit Skeleton King
Poison
Archers Firecracker Skeleton King
Lightning
Knight Bandit Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Knight Firecracker Void Bandit Fireball Skeleton King P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Knight Firecracker Void

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight P.E.K.K.A Bandit
Knight
Archers Firecracker Fireball
Firecracker
Knight P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Knight Skeleton King
Void
P.E.K.K.A
Archers Firecracker
Bandit
Archers Firecracker
Skeleton King
Fireball

Synergie w obronie 2 8

Archers
Knight Firecracker P.E.K.K.A Bandit Skeleton King
Knight
Archers Firecracker Fireball
Firecracker
Knight Archers P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Knight Bandit
Void
P.E.K.K.A
Archers Firecracker
Bandit
Archers Firecracker Fireball
Skeleton King
Archers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Fireball Void
P.E.K.K.A Knight Firecracker Bandit
P.E.K.K.A Archers Knight Void Bandit
P.E.K.K.A Knight Firecracker Bandit Skeleton King
Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Fireball Archers Firecracker Bandit
Archers Firecracker Fireball Void
Fireball Void P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Skeleton King
Knight Archers Firecracker Bandit
Archers Knight Firecracker Fireball Bandit Skeleton King
Archers Firecracker Fireball
P.E.K.K.A Knight Fireball Bandit
Fireball Firecracker P.E.K.K.A Skeleton King
P.E.K.K.A Knight Bandit Skeleton King
Fireball P.E.K.K.A Bandit
Knight Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Fireball Archers Knight Firecracker Bandit
Archers Knight Firecracker Fireball Bandit
P.E.K.K.A
Archers Knight Firecracker Fireball P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Archers Fireball Void P.E.K.K.A Bandit
Fireball Void Bandit Archers Knight Firecracker
P.E.K.K.A Bandit Knight
P.E.K.K.A Knight Fireball Bandit
P.E.K.K.A Knight Bandit
Firecracker Fireball Archers
P.E.K.K.A Archers Knight Fireball Void Bandit
P.E.K.K.A Knight
Void P.E.K.K.A Knight Firecracker Fireball Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Fireball Void
P.E.K.K.A Knight Fireball Bandit Skeleton King
Archers Firecracker Fireball
Archers Knight Firecracker Fireball P.E.K.K.A Skeleton King
Archers Firecracker Fireball P.E.K.K.A Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Void Knight Firecracker Bandit
Firecracker Fireball Void Bandit
Fireball Void Bandit
Knight Firecracker Fireball Void
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Archers Firecracker
Fireball Firecracker
Fireball Void Firecracker Bandit
Fireball Void
Firecracker Void Knight Fireball Bandit
Fireball Void Archers Firecracker
Knight Firecracker Fireball Void Bandit
Firecracker Fireball Void Bandit
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Bandit
Firecracker Fireball Bandit
Fireball
Void Archers Firecracker Fireball Bandit
Firecracker Fireball
Fireball Void
Fireball Void
Void
Fireball Void
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Void Bandit
Fireball Void Bandit
Fireball Void Firecracker Bandit
Archers Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Void
Fireball Void
Void Fireball Bandit
Void Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball
Archers Fireball Void Bandit
Fireball Archers Firecracker
Fireball
Fireball Void Knight Firecracker
Firecracker Fireball Skeleton King
Void Fireball
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Skeleton King
Firecracker Fireball Void
Void Firecracker Fireball Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076