Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Bats Electro Giant Fisherman Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Bats Fisherman
Giant Snowball
Skeletons Bomber Bats Fisherman Little Prince
Zap
Skeletons Bomber Bats Fisherman Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Little Prince
The Log
Skeletons Bomber Fisherman Little Prince
Earthquake
Skeletons Bomber
Arrows
Skeletons Bomber Bats Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Bomber Bats Fisherman Little Prince
Fireball
Bomber Fisherman Little Prince
Poison
Bomber Bats Fisherman Little Prince
Lightning
Fisherman Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Electro Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bomber Bats Arrows Void Fisherman Little Prince Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bomber Bats Arrows

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
Bats
Bats
Bomber Fisherman
Arrows
Void
Void
Arrows Electro Giant
Electro Giant
Void Fisherman
Fisherman
Bats Electro Giant
Little Prince

Synergie w obronie 1 10

Skeletons
Fisherman Bomber Bats Little Prince
Bomber
Skeletons Bats Electro Giant Fisherman
Bats
Skeletons Bomber Fisherman
Arrows
Void Little Prince
Void
Arrows
Electro Giant
Bomber Fisherman
Fisherman
Skeletons Bomber Bats Electro Giant
Little Prince
Skeletons Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Void
Skeletons Bomber Bats Fisherman
Fisherman Skeletons Bomber Bats Void
Skeletons Bomber Bats Fisherman
Bomber Arrows
Arrows Skeletons Bomber Bats
Bats Arrows Void Little Prince
Arrows Void Electro Giant
Skeletons Fisherman
Skeletons Bomber Fisherman Little Prince
Bats Skeletons Bomber Arrows Electro Giant Fisherman
Arrows Bats
Skeletons Bomber Bats
Bomber Bats Arrows
Electro Giant Fisherman
Skeletons Bomber Bats Arrows Fisherman
Arrows Bomber Bats Fisherman Little Prince
Arrows Bomber Bats Fisherman Little Prince
Fisherman
Bomber Bats Arrows Electro Giant Fisherman Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Void Electro Giant Fisherman
Void Bomber Arrows Fisherman
Skeletons Bats Fisherman
Bats Fisherman
Skeletons Fisherman
Arrows Electro Giant Skeletons Bats
Skeletons Bats Void
Fisherman
Void Skeletons Bats
Skeletons
Bats
Arrows Void Electro Giant
Skeletons
Bomber Electro Giant
Electro Giant Skeletons Bomber Bats Fisherman Little Prince
Bats Arrows Bomber Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows
Arrows Void Fisherman
Arrows Void
Arrows Void
Bomber Arrows
Arrows Electro Giant Bats
Bomber Arrows
Arrows
Arrows Void Fisherman
Bats Void Fisherman
Void Arrows Fisherman
Void Arrows
Void Fisherman
Arrows Void Fisherman
Arrows Fisherman
Bomber Arrows
Arrows
Arrows
Bomber Bats Fisherman
Void Bomber Arrows Fisherman
Bomber Arrows Electro Giant Little Prince
Void
Arrows Void
Void Fisherman
Arrows Void
Arrows Electro Giant Bomber Little Prince
Fisherman
Arrows Void Fisherman
Void Arrows Fisherman
Void Arrows Fisherman
Bats Arrows Electro Giant Little Prince
Bats Void Electro Giant
Void
Void Bomber Arrows
Void Arrows
Arrows
Bats Void
Arrows
Arrows
Void
Arrows Bomber
Void Arrows Electro Giant
Electro Giant Bats
Bats Void
Void Electro Giant Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076