Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Golden Knight Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Inferno Tower Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Wizard Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Barbarian Barrel Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Void Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Miner
Giant Snowball
Archers Miner Little Prince
Zap
Archers Inferno Tower Little Prince
Barbarian Barrel
Archers Inferno Tower Wizard Little Prince
The Log
Archers Little Prince
Earthquake
Archers Inferno Tower
Arrows
Archers Little Prince
Royal Delivery
Archers Wizard Miner Little Prince
Fireball
Archers Inferno Tower Wizard Little Prince
Poison
Archers Inferno Tower Wizard Little Prince
Lightning
Inferno Tower Wizard Little Prince
Rocket
Inferno Tower Wizard Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Wizard Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Archers Earthquake Void Miner Little Prince Inferno Tower Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Archers Earthquake Void

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Barbarian Barrel Miner
Earthquake
Barbarian Barrel
Inferno Tower
Wizard
Miner
Barbarian Barrel
Archers Earthquake Miner
Void
Miner
Archers Wizard Barbarian Barrel
Little Prince

Synergie w obronie 1 7

Archers
Barbarian Barrel Inferno Tower
Earthquake
Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower
Archers Earthquake Barbarian Barrel
Wizard
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Archers Earthquake Inferno Tower Wizard Miner Little Prince
Void
Miner
Barbarian Barrel
Little Prince
Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Inferno Tower Wizard Barbarian Barrel Void
Inferno Tower
Inferno Tower Archers Void
Inferno Tower
Earthquake Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Archers Earthquake
Inferno Tower Archers Wizard Void Little Prince
Earthquake Inferno Tower Barbarian Barrel Void
Inferno Tower
Archers Inferno Tower Barbarian Barrel Miner Little Prince
Archers Earthquake Wizard Barbarian Barrel
Inferno Tower Archers Wizard
Inferno Tower Earthquake Wizard
Wizard Earthquake Barbarian Barrel
Inferno Tower
Inferno Tower
Wizard Inferno Tower
Archers Wizard Barbarian Barrel Little Prince
Earthquake Wizard Barbarian Barrel Archers Little Prince
Inferno Tower
Wizard Archers Earthquake Barbarian Barrel Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Inferno Tower Barbarian Barrel Void
Void Archers Wizard Barbarian Barrel Miner
Inferno Tower
Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower
Wizard Archers
Archers Inferno Tower Void
Inferno Tower
Void Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower
Inferno Tower
Void
Inferno Tower Wizard
Wizard Archers
Inferno Tower Archers Barbarian Barrel Little Prince
Archers Earthquake Inferno Tower Wizard Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Void Barbarian Barrel
Void Barbarian Barrel Miner
Earthquake Barbarian Barrel Void Miner
Earthquake Barbarian Barrel Void
Wizard Earthquake Barbarian Barrel
Wizard
Archers Earthquake Wizard
Earthquake Wizard Barbarian Barrel
Void Miner Wizard
Void
Void Miner Earthquake Wizard Barbarian Barrel
Void Archers Wizard
Earthquake Barbarian Barrel Void Miner
Earthquake Barbarian Barrel Void
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Wizard Barbarian Barrel
Earthquake Wizard Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Void Archers Earthquake Wizard Barbarian Barrel
Earthquake Wizard Barbarian Barrel Miner Little Prince
Earthquake Void
Wizard Void
Void
Earthquake Barbarian Barrel Void
Earthquake Wizard Barbarian Barrel Little Prince
Void Miner Earthquake Wizard Barbarian Barrel
Void Wizard Miner
Void Miner Barbarian Barrel
Archers Wizard Little Prince
Wizard Void
Void
Void Earthquake Wizard Miner
Void
Earthquake Wizard
Earthquake Archers Barbarian Barrel Void
Archers Wizard
Barbarian Barrel
Void Miner Wizard
Earthquake Wizard
Void
Void
Void Barbarian Barrel Miner Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076