Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Flying Machine Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Flying Machine P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Flying Machine
Zap
Flying Machine Sparky
Barbarian Barrel
Valkyrie Executioner Electro Wizard Sparky
The Log
Sparky
Earthquake
Arrows
Flying Machine
Royal Delivery
Valkyrie Flying Machine Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Fireball
Flying Machine Executioner Electro Wizard Sparky
Poison
Flying Machine Executioner Electro Wizard Sparky
Lightning
Valkyrie Executioner Electro Wizard Sparky
Rocket
Valkyrie Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Tornado Poison Executioner Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado Poison Executioner P.E.K.K.A Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tornado Valkyrie Flying Machine Poison Electro Wizard Executioner Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Tornado Valkyrie Flying Machine Poison

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Flying Machine Tornado Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Flying Machine
Valkyrie P.E.K.K.A
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Poison
Poison
P.E.K.K.A Tornado
Executioner
Tornado Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Poison Electro Wizard Valkyrie Flying Machine Executioner
Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Sparky
Tornado Valkyrie Electro Wizard

Synergie w obronie 3 14

Valkyrie
Flying Machine Tornado Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Flying Machine
Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Poison Electro Wizard Sparky
Poison
Tornado Electro Wizard Sparky
Executioner
Tornado Valkyrie
P.E.K.K.A
Tornado Valkyrie Flying Machine Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Flying Machine Tornado Poison P.E.K.K.A
Sparky
Tornado Valkyrie Tornado Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Flying Machine Executioner Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Flying Machine Executioner Electro Wizard
Tornado P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Tornado Poison P.E.K.K.A Sparky
Tornado Valkyrie Flying Machine Executioner Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Flying Machine Poison Executioner
Valkyrie Flying Machine Poison P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Sparky Tornado
Tornado Valkyrie Electro Wizard Sparky
Valkyrie Poison Executioner Electro Wizard Flying Machine Tornado
Executioner Flying Machine Tornado Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Flying Machine Electro Wizard
Valkyrie Executioner Sparky Tornado Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Sparky Valkyrie Tornado Poison Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Flying Machine Tornado Executioner Electro Wizard
Valkyrie Tornado Poison Executioner Flying Machine Electro Wizard
P.E.K.K.A Sparky Tornado Electro Wizard
Valkyrie Flying Machine Poison Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Poison Electro Wizard Valkyrie Flying Machine Executioner
P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Sparky
Valkyrie P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Sparky
Poison Executioner Flying Machine Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Flying Machine Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
P.E.K.K.A Electro Wizard Valkyrie Flying Machine Tornado Poison Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Sparky
P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Sparky
Valkyrie Flying Machine Executioner Sparky
Electro Wizard Sparky Valkyrie Flying Machine Tornado Poison Executioner P.E.K.K.A
Valkyrie Poison Executioner Flying Machine P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie Flying Machine Sparky
Poison Flying Machine Tornado Executioner Electro Wizard
Flying Machine Poison Sparky
Valkyrie Flying Machine Poison Sparky
Poison Executioner Valkyrie Sparky
Poison Executioner Flying Machine Tornado
Flying Machine Tornado Poison Executioner Sparky
Poison Flying Machine Tornado Executioner
Poison Flying Machine Tornado
Tornado Poison Electro Wizard Sparky
Poison Valkyrie Flying Machine Tornado Electro Wizard Sparky
Poison Flying Machine Tornado Executioner
Flying Machine Poison Executioner Sparky
Flying Machine Poison
Flying Machine Poison Sparky
Flying Machine Poison Executioner Sparky
Flying Machine Poison Executioner Sparky
Tornado Poison Sparky
Sparky
Flying Machine Poison Executioner Electro Wizard Sparky
Valkyrie Flying Machine Tornado Poison
Poison Sparky
Tornado Poison
Tornado Sparky
Flying Machine Poison
Tornado Poison Valkyrie Executioner Sparky
Poison Flying Machine Tornado Executioner Electro Wizard Sparky
Flying Machine Tornado Poison Sparky
Poison Tornado Sparky
Poison Flying Machine Tornado Executioner Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Flying Machine Poison
Sparky
Poison Sparky
Poison Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Poison Sparky
Electro Wizard Flying Machine
Poison Flying Machine Tornado Executioner Electro Wizard
Poison Valkyrie Flying Machine Executioner Electro Wizard Sparky
Flying Machine Poison Executioner
Tornado Poison Sparky
Flying Machine Executioner P.E.K.K.A Sparky
Flying Machine Tornado Poison Electro Wizard Sparky
Flying Machine Tornado Poison Executioner Electro Wizard
Poison Flying Machine Tornado Executioner Electro Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076