Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Hogs Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Royal Hogs Dark Prince Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Royal Hogs Dark Prince Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Royal Hogs Dark Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Royal Hogs Inferno Dragon
Zap
Firecracker Royal Hogs Dark Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Royal Hogs Dark Prince Magic Archer
The Log
Firecracker Hog Rider Royal Hogs Dark Prince
Earthquake
Firecracker Hog Rider Royal Hogs
Arrows
Firecracker Royal Hogs
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Hog Rider Royal Hogs Dark Prince Inferno Dragon Magic Archer
Fireball
Firecracker Hog Rider Royal Hogs Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Firecracker Royal Hogs Magic Archer
Lightning
Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon Magic Archer
Rocket
Valkyrie Hog Rider Royal Hogs Inferno Dragon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Dark Prince Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Dark Prince Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Firecracker Valkyrie Hog Rider Dark Prince Inferno Dragon Magic Archer Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Firecracker Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Valkyrie Royal Hogs Dark Prince Inferno Dragon
Valkyrie
Hog Rider Firecracker Royal Hogs Dark Prince Magic Archer
Hog Rider
Firecracker Valkyrie Rage Dark Prince Magic Archer
Royal Hogs
Firecracker Valkyrie Dark Prince Magic Archer
Rage
Hog Rider Dark Prince
Dark Prince
Firecracker Valkyrie Hog Rider Royal Hogs Rage Magic Archer
Inferno Dragon
Firecracker
Magic Archer
Valkyrie Hog Rider Royal Hogs Dark Prince

Synergie w obronie 1 3

Firecracker
Valkyrie Dark Prince
Valkyrie
Firecracker Magic Archer
Hog Rider
Royal Hogs
Rage
Dark Prince
Firecracker Magic Archer
Inferno Dragon
Magic Archer
Valkyrie Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Magic Archer
Inferno Dragon Firecracker Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon Firecracker Valkyrie Dark Prince
Firecracker Valkyrie Dark Prince
Firecracker Valkyrie Dark Prince Magic Archer
Inferno Dragon Firecracker Magic Archer
Valkyrie Magic Archer
Inferno Dragon
Firecracker Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Firecracker Dark Prince Magic Archer
Inferno Dragon Firecracker Magic Archer
Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Firecracker Dark Prince Magic Archer
Inferno Dragon
Inferno Dragon
Firecracker Valkyrie Dark Prince
Firecracker Valkyrie Dark Prince Magic Archer
Valkyrie Firecracker Dark Prince Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Valkyrie Dark Prince Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Dark Prince
Firecracker Valkyrie Inferno Dragon Magic Archer
Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon
Firecracker Magic Archer
Dark Prince Valkyrie
Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon
Firecracker Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince
Dark Prince Valkyrie
Firecracker Valkyrie Magic Archer
Firecracker Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon Magic Archer
Valkyrie Firecracker Dark Prince Inferno Dragon Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Valkyrie
Firecracker Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Valkyrie Dark Prince
Firecracker Valkyrie Dark Prince Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker
Firecracker Valkyrie Dark Prince Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Magic Archer Firecracker
Firecracker Dark Prince Magic Archer
Firecracker Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Valkyrie Dark Prince Magic Archer
Inferno Dragon
Firecracker Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker
Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Dark Prince Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Valkyrie Dark Prince Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Dark Prince
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Dark Prince Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076