Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Valkyrie Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel Witch
Zap
Firecracker Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Valkyrie Goblin Barrel Witch
The Log
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Witch
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider Goblin Barrel Witch
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Witch
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider Goblin Barrel Witch
Poison
Firecracker Witch
Lightning
Tesla Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Freeze Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Goblin Barrel Tesla Valkyrie Hog Rider Freeze Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Goblin Barrel Tesla Valkyrie

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Valkyrie Goblin Barrel Mega Knight
Tesla
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Firecracker Witch
Hog Rider
Firecracker Valkyrie Freeze Goblin Barrel Witch Mega Knight
Goblin Barrel
Valkyrie Firecracker Hog Rider Mega Knight
Freeze
Hog Rider
Witch
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 1 7

Firecracker
Valkyrie Tesla Mega Knight
Tesla
Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Tesla Freeze Witch
Hog Rider
Goblin Barrel
Freeze
Valkyrie Mega Knight
Witch
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Freeze Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Valkyrie
Firecracker Tesla Valkyrie Witch Mega Knight
Tesla Witch Mega Knight Valkyrie Freeze
Tesla Witch Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Freeze Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Firecracker Freeze Witch
Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Witch
Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Witch Firecracker Tesla Freeze Mega Knight
Tesla Firecracker Witch
Tesla Mega Knight Valkyrie Freeze Witch
Valkyrie Mega Knight Firecracker Tesla Freeze Witch
Tesla Mega Knight
Tesla Freeze Mega Knight
Tesla Mega Knight Firecracker Valkyrie Witch
Tesla Mega Knight Firecracker Valkyrie Witch
Valkyrie Freeze Witch Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla
Valkyrie Mega Knight Firecracker Tesla Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Tesla Witch
Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Tesla
Tesla Valkyrie Witch Mega Knight
Firecracker Tesla Freeze Witch
Tesla Valkyrie Witch
Mega Knight Tesla Valkyrie
Freeze Mega Knight Firecracker Valkyrie Witch
Witch Tesla
Mega Knight Tesla Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Tesla Valkyrie Witch
Firecracker Tesla Valkyrie Witch Mega Knight
Tesla Witch Firecracker Valkyrie Freeze
Valkyrie Mega Knight Firecracker Tesla Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Freeze
Firecracker
Firecracker Valkyrie Freeze
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Freeze Witch
Firecracker Witch
Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker
Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Witch
Firecracker Mega Knight
Freeze
Firecracker Mega Knight
Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Freeze Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Witch
Witch Mega Knight
Firecracker
Firecracker Witch
Firecracker Freeze Witch
Mega Knight
Firecracker Freeze
Mega Knight
Firecracker
Freeze Witch
Firecracker Witch
Freeze
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Freeze Witch
Firecracker Witch
Firecracker Freeze Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076