Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Golden Knight Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Valkyrie Baby Dragon Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Ghost Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Graveyard
Giant Snowball
Barbarians Baby Dragon Graveyard
Zap
Graveyard
Barbarian Barrel
Barbarians Goblin Cage Valkyrie Royal Ghost Graveyard
The Log
Barbarians Goblin Cage Graveyard
Earthquake
Barbarians Goblin Cage Graveyard
Arrows
Graveyard
Royal Delivery
Barbarians Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon Royal Ghost Graveyard
Fireball
Barbarians Goblin Cage Baby Dragon
Poison
Barbarians Goblin Cage Graveyard
Lightning
Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Barbarians Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Royal Ghost Fireball Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon Barbarians Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Royal Ghost Fireball Goblin Cage

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Fireball
Graveyard Baby Dragon The Log
Goblin Cage
Baby Dragon The Log Royal Ghost Graveyard
Valkyrie
Graveyard Baby Dragon Royal Ghost
Baby Dragon
Graveyard Fireball Goblin Cage Valkyrie
The Log
Fireball Goblin Cage Graveyard
Royal Ghost
Goblin Cage Valkyrie
Graveyard
Fireball Valkyrie Baby Dragon Goblin Cage The Log

Synergie w obronie 1 8

Barbarians
Fireball
The Log Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage
Fireball Baby Dragon The Log
Valkyrie
Fireball Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Goblin Cage Valkyrie The Log
The Log
Fireball Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon Royal Ghost
Royal Ghost
The Log
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon The Log
Barbarians Goblin Cage Valkyrie The Log
Barbarians Goblin Cage Valkyrie
Barbarians Goblin Cage Valkyrie
Barbarians Fireball Goblin Cage Valkyrie The Log
Fireball The Log Valkyrie Baby Dragon Royal Ghost
Fireball Goblin Cage Baby Dragon
Barbarians Fireball Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon The Log
Barbarians Goblin Cage
Barbarians Valkyrie Royal Ghost
Barbarians Valkyrie Fireball Baby Dragon The Log Royal Ghost
Fireball Baby Dragon
Barbarians Goblin Cage Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Barbarians Goblin Cage Baby Dragon The Log Royal Ghost
Barbarians Goblin Cage
Barbarians Fireball Goblin Cage The Log
Barbarians Fireball Goblin Cage Valkyrie
Fireball Goblin Cage Barbarians Valkyrie Baby Dragon The Log Royal Ghost
Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon The Log Barbarians Fireball Royal Ghost
Barbarians Goblin Cage
Valkyrie Royal Ghost Barbarians Fireball Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Fireball Goblin Cage Royal Ghost
Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log Royal Ghost
Barbarians Goblin Cage Valkyrie The Log
Valkyrie Barbarians Fireball Goblin Cage The Log
Barbarians Goblin Cage Valkyrie
Fireball Baby Dragon
Barbarians Fireball Goblin Cage Valkyrie
Barbarians Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Barbarians Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log
Barbarians Goblin Cage
Barbarians Goblin Cage Valkyrie
Barbarians Fireball Goblin Cage Valkyrie The Log
Barbarians Fireball Goblin Cage Valkyrie
Barbarians Fireball Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon
Barbarians Fireball Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon The Log
Valkyrie Barbarians Fireball Goblin Cage Baby Dragon The Log Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log Royal Ghost
Fireball Baby Dragon The Log Royal Ghost
Fireball Baby Dragon The Log
Barbarians Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Fireball The Log Baby Dragon
Fireball The Log
Fireball
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
The Log
Barbarians Fireball Baby Dragon The Log
The Log Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball The Log Baby Dragon Royal Ghost
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Barbarians Fireball
Fireball Baby Dragon
The Log Fireball
Fireball Valkyrie Baby Dragon
The Log Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
Fireball Baby Dragon The Log Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076