Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Witch
Zap
Minion Horde Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Skeleton Army Witch
The Log
Hog Rider Skeleton Army Witch
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army Witch
Arrows
Minion Horde Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Hog Rider Wizard Skeleton Army Witch
Fireball
Minion Horde Hog Rider Wizard Skeleton Army Witch
Poison
Minion Horde Wizard Skeleton Army Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Minion Horde Valkyrie Hog Rider Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Army Valkyrie Hog Rider Freeze Minion Horde Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Skeleton Army Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Freeze
Minion Horde
Hog Rider Freeze
Valkyrie
Hog Rider Wizard Witch
Hog Rider
Arrows Valkyrie Freeze Minion Horde Wizard Witch
Wizard
Valkyrie Hog Rider
Skeleton Army
Freeze
Hog Rider Arrows Minion Horde
Witch
Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Valkyrie
Minion Horde
Freeze
Valkyrie
Arrows Wizard Freeze Witch
Hog Rider
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Freeze
Skeleton Army
Wizard Freeze
Freeze
Minion Horde Valkyrie Wizard Skeleton Army
Witch
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Wizard
Minion Horde Skeleton Army Valkyrie Witch
Minion Horde Skeleton Army Witch Valkyrie Freeze
Minion Horde Skeleton Army Witch Valkyrie
Arrows Valkyrie Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Freeze Valkyrie
Minion Horde Arrows Wizard Freeze Witch
Arrows Valkyrie
Minion Horde Witch Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Witch Arrows Wizard Freeze
Arrows Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Skeleton Army Valkyrie Wizard Freeze Witch
Valkyrie Wizard Skeleton Army Arrows Minion Horde Freeze Witch
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Freeze
Minion Horde Wizard Arrows Valkyrie Skeleton Army Witch
Arrows Minion Horde Valkyrie Wizard Skeleton Army Witch
Arrows Valkyrie Wizard Freeze Witch
Valkyrie Wizard Skeleton Army Arrows Minion Horde Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Witch
Arrows Valkyrie Wizard
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Witch
Arrows Wizard Minion Horde Freeze Witch
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Witch
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Freeze Valkyrie Skeleton Army Witch
Witch Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Valkyrie Witch
Skeleton Army Arrows Valkyrie
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Wizard Witch
Wizard Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Minion Horde Valkyrie Freeze
Arrows Valkyrie Minion Horde Wizard Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Valkyrie Freeze
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Valkyrie Freeze
Wizard Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Wizard Minion Horde Freeze Witch
Arrows Minion Horde Wizard Witch
Arrows Wizard Freeze
Arrows Wizard
Minion Horde
Arrows Minion Horde Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows Minion Horde Freeze
Arrows
Arrows Minion Horde Wizard Witch
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Freeze
Minion Horde
Arrows Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Witch
Minion Horde
Arrows Wizard
Arrows Minion Horde
Arrows Freeze Valkyrie Wizard Witch
Minion Horde Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows
Arrows Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Wizard Freeze Witch
Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Minion Horde Freeze
Minion Horde
Arrows Wizard
Minion Horde Skeleton Army Freeze Witch
Arrows Wizard Witch
Freeze
Arrows
Minion Horde Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Minion Horde
Minion Horde Freeze Witch
Witch
Freeze Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076