Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Baby Dragon Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Archers Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Archers Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Skeleton Army Bandit
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit
Earthquake
Archers Skeleton Army
Arrows
Archers Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Bandit
Fireball
Archers Skeleton Army Baby Dragon Bandit
Poison
Archers Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Bandit
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Archers Skeleton Army Bandit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Rage The Log Archers Skeleton Army

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bandit
Mini P.E.K.K.A
Archers Valkyrie Rage Baby Dragon The Log
Valkyrie
Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bandit
Rage
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army
Baby Dragon
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
The Log
Mini P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Archers Valkyrie Baby Dragon The Log

Synergie w obronie 2 16

Archers
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A
The Log Archers Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Valkyrie
Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Bandit
Rage
Skeleton Army
Archers Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
Baby Dragon
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Bandit
The Log
Mini P.E.K.K.A Archers Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Bandit
Bandit
Archers Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Archers Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Archers Valkyrie Baby Dragon Bandit
Archers Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Archers Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon The Log Bandit
Archers Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie The Log Bandit
Valkyrie Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Archers Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon The Log Bandit
Valkyrie Baby Dragon The Log Archers Bandit
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Skeleton Army Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Archers Bandit
Bandit Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon The Log
Skeleton Army Bandit Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Bandit
Archers Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Archers Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon The Log Bandit
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Bandit
Archers Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon The Log
Valkyrie Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon The Log Bandit
Baby Dragon The Log Bandit
Baby Dragon The Log Bandit
Valkyrie The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Archers Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon
The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie The Log Bandit
Archers Baby Dragon
Baby Dragon The Log Bandit
Baby Dragon Bandit
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Bandit
Baby Dragon The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Bandit
Valkyrie Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Valkyrie Baby Dragon
The Log Baby Dragon Bandit
Baby Dragon The Log Bandit
Baby Dragon The Log Bandit
Archers Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
The Log Bandit
The Log
Archers Skeleton Army Bandit
Archers Baby Dragon
The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
The Log Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076