Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Three Musketeers Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Giant Three Musketeers Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minion Horde Giant Three Musketeers
Giant Snowball
Bomber Minion Horde Three Musketeers
Zap
Bomber Minion Horde Three Musketeers
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Three Musketeers Executioner
The Log
Bomber Three Musketeers
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Minion Horde
Royal Delivery
Bomber Minion Horde Valkyrie Three Musketeers Executioner
Fireball
Bomber Minion Horde Three Musketeers Executioner
Poison
Bomber Minion Horde Three Musketeers Executioner
Lightning
Valkyrie Three Musketeers Executioner
Rocket
Minion Horde Valkyrie Three Musketeers Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Rocket Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket Rage Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Rage Valkyrie Minion Horde Giant Executioner Rocket Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bomber Rage Valkyrie Minion Horde

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Valkyrie
Minion Horde
Rage Giant
Valkyrie
Bomber Giant Three Musketeers Executioner
Giant
Bomber Rage Minion Horde Valkyrie Rocket Three Musketeers Executioner
Rocket
Giant
Three Musketeers
Valkyrie Giant Rage
Rage
Minion Horde Giant Three Musketeers
Executioner
Valkyrie Giant

Synergie w obronie 0 2

Bomber
Valkyrie
Minion Horde
Valkyrie
Bomber Executioner
Giant
Rocket
Three Musketeers
Rage
Executioner
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bomber Minion Horde Valkyrie Executioner
Minion Horde Bomber Valkyrie Three Musketeers Executioner
Minion Horde Rocket Three Musketeers Bomber Valkyrie Executioner
Minion Horde Three Musketeers Bomber Valkyrie
Bomber Valkyrie Rocket
Bomber Valkyrie Executioner
Minion Horde Rocket Three Musketeers Executioner
Rocket Valkyrie
Minion Horde Three Musketeers
Bomber Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Executioner Bomber
Minion Horde Three Musketeers Executioner
Minion Horde Bomber Valkyrie Rocket Three Musketeers
Bomber Valkyrie Rocket Three Musketeers Executioner Minion Horde
Minion Horde Three Musketeers
Minion Horde Rocket Three Musketeers
Minion Horde Three Musketeers Bomber Valkyrie Executioner
Bomber Minion Horde Valkyrie Three Musketeers Executioner
Valkyrie Executioner Bomber
Three Musketeers
Bomber Valkyrie Minion Horde Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie
Bomber Valkyrie Rocket Executioner
Minion Horde Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Three Musketeers Executioner
Rocket Executioner Minion Horde Three Musketeers
Rocket Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Rocket Valkyrie
Minion Horde Three Musketeers
Minion Horde Valkyrie
Rocket Valkyrie
Rocket Minion Horde Valkyrie Three Musketeers Executioner
Bomber Minion Horde Valkyrie Three Musketeers Executioner
Bomber Minion Horde Valkyrie Rocket Three Musketeers Executioner
Valkyrie Executioner Bomber Minion Horde

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie Rocket
Executioner
Rocket Minion Horde
Valkyrie Rocket
Bomber Rocket Executioner Minion Horde Valkyrie
Executioner Minion Horde Rocket
Bomber Minion Horde Executioner
Executioner
Rocket Minion Horde Three Musketeers
Rocket Minion Horde Valkyrie
Rocket Executioner
Rocket Three Musketeers Executioner
Minion Horde Rocket
Rocket Bomber Minion Horde Three Musketeers Executioner
Minion Horde Rocket Three Musketeers Executioner
Rocket Three Musketeers
Bomber Minion Horde Rocket
Rocket Bomber Three Musketeers Executioner
Rocket Bomber Valkyrie
Rocket Minion Horde
Rocket
Rocket
Rocket Minion Horde
Bomber Valkyrie Executioner
Minion Horde
Executioner
Rocket
Minion Horde Executioner
Rocket Minion Horde
Minion Horde
Bomber Minion Horde Rocket
Rocket Minion Horde
Minion Horde
Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Three Musketeers Executioner
Minion Horde Valkyrie Rocket Three Musketeers Executioner
Bomber Executioner
Rocket
Minion Horde Three Musketeers Executioner
Minion Horde Rocket
Rocket Executioner
Rocket Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076