Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Battle Ram Wizard Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Royal Hogs Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Royal Hogs Miner Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Battle Ram Royal Hogs Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Miner Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Royal Hogs Miner
Giant Snowball
Goblins Battle Ram Royal Hogs Miner
Zap
Goblins Battle Ram Royal Hogs
Barbarian Barrel
Goblins Goblin Cage Battle Ram Wizard Royal Hogs Royal Ghost
The Log
Goblins Goblin Cage Battle Ram Royal Hogs
Earthquake
Goblin Cage Royal Hogs
Arrows
Goblins Royal Hogs
Royal Delivery
Goblins Goblin Cage Battle Ram Wizard Royal Hogs Miner Royal Ghost
Fireball
Goblin Cage Battle Ram Wizard Royal Hogs
Poison
Goblin Cage Wizard Royal Hogs
Lightning
Goblin Cage Battle Ram Wizard
Rocket
Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Wizard Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Miner Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Giant Snowball Miner Royal Ghost Goblin Cage Battle Ram Wizard Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Giant Snowball Miner Royal Ghost

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Miner Battle Ram
Giant Snowball
Battle Ram Royal Hogs Goblin Cage Miner Royal Ghost
Goblin Cage
Giant Snowball Battle Ram Royal Hogs Miner Royal Ghost
Battle Ram
Giant Snowball Goblins Goblin Cage Royal Hogs Royal Ghost
Wizard
Royal Hogs Miner Royal Ghost
Royal Hogs
Giant Snowball Goblin Cage Battle Ram Wizard
Miner
Goblins Giant Snowball Goblin Cage Wizard Royal Ghost
Royal Ghost
Giant Snowball Goblin Cage Battle Ram Wizard Miner

Synergie w obronie 0 9

Goblins
Giant Snowball Goblin Cage Wizard
Giant Snowball
Goblins Goblin Cage Wizard Miner Royal Ghost
Goblin Cage
Goblins Giant Snowball Wizard
Battle Ram
Wizard
Goblins Giant Snowball Goblin Cage Royal Ghost
Royal Hogs
Miner
Giant Snowball
Royal Ghost
Giant Snowball Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage Wizard
Goblins Goblin Cage
Goblin Cage Goblins Giant Snowball
Goblin Cage Goblins
Goblin Cage
Goblins Giant Snowball Royal Ghost
Giant Snowball Goblin Cage Wizard
Goblin Cage
Goblins Goblin Cage
Goblins Giant Snowball Miner Royal Ghost
Goblins Giant Snowball Wizard Royal Ghost
Giant Snowball Wizard
Goblin Cage Giant Snowball Wizard
Wizard Goblins Giant Snowball Goblin Cage Royal Ghost
Goblin Cage
Giant Snowball Goblin Cage
Wizard Goblins Goblin Cage
Goblin Cage Goblins Giant Snowball Wizard Royal Ghost
Giant Snowball Goblin Cage Wizard Royal Ghost
Goblin Cage
Wizard Royal Ghost Goblins Giant Snowball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Giant Snowball Goblin Cage Royal Ghost
Giant Snowball Wizard Miner Royal Ghost
Goblins Goblin Cage
Goblin Cage
Goblin Cage
Wizard Giant Snowball
Goblins Goblin Cage
Goblin Cage
Goblin Cage Goblins Giant Snowball
Goblin Cage
Goblin Cage
Giant Snowball Goblin Cage
Goblin Cage Wizard
Wizard Goblin Cage
Goblins Goblin Cage
Giant Snowball Goblin Cage Wizard Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Ghost
Giant Snowball Miner Royal Ghost
Miner
Wizard Giant Snowball
Wizard Giant Snowball
Wizard
Giant Snowball Wizard
Miner Giant Snowball Wizard
Goblins Giant Snowball
Miner Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Miner
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard
Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Wizard Miner
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard
Miner Giant Snowball Wizard Royal Ghost
Giant Snowball Wizard Miner
Miner
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard Miner
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Wizard
Miner Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Miner Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076