Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Flying Machine Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Flying Machine Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Wall Breakers Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Flying Machine Battle Healer Wall Breakers Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Barrel Wall Breakers Goblin Drill Phoenix
Giant Snowball
Minions Skeleton Barrel Flying Machine Wall Breakers Goblin Drill
Zap
Minions Skeleton Barrel Flying Machine Wall Breakers Goblin Drill
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Wall Breakers Goblin Drill
The Log
Skeleton Barrel Wall Breakers Goblin Drill
Earthquake
Goblin Drill
Arrows
Minions Skeleton Barrel Flying Machine Wall Breakers Goblin Drill
Royal Delivery
Minions Skeleton Barrel Flying Machine Battle Healer Wall Breakers Goblin Drill
Fireball
Minions Skeleton Barrel Flying Machine Battle Healer Wall Breakers Goblin Drill
Poison
Minions Skeleton Barrel Flying Machine Battle Healer Goblin Drill Phoenix
Lightning
Battle Healer Phoenix
Rocket
Battle Healer Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Battle Healer Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Minions Skeleton Barrel Earthquake Flying Machine Battle Healer Goblin Drill Phoenix

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Minions Skeleton Barrel Earthquake

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Skeleton Barrel Battle Healer Wall Breakers Goblin Drill
Skeleton Barrel
Minions Flying Machine Battle Healer Wall Breakers Goblin Drill
Earthquake
Wall Breakers
Flying Machine
Skeleton Barrel Battle Healer Goblin Drill
Battle Healer
Minions Skeleton Barrel Flying Machine
Wall Breakers
Goblin Drill Minions Skeleton Barrel Earthquake
Goblin Drill
Wall Breakers Minions Skeleton Barrel Flying Machine
Phoenix

Synergie w obronie 0 6

Minions
Flying Machine Battle Healer Goblin Drill
Skeleton Barrel
Earthquake
Flying Machine
Minions Battle Healer Goblin Drill
Battle Healer
Minions Flying Machine Phoenix
Wall Breakers
Goblin Drill
Minions Flying Machine
Phoenix
Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Minions Skeleton Barrel Flying Machine
Minions Flying Machine Battle Healer Goblin Drill Phoenix
Minions Goblin Drill
Minions Goblin Drill Phoenix
Earthquake Battle Healer
Minions Earthquake Flying Machine
Minions Flying Machine Phoenix
Earthquake Skeleton Barrel Flying Machine Battle Healer Phoenix
Minions Goblin Drill Phoenix
Battle Healer Phoenix
Minions Earthquake Flying Machine Goblin Drill
Minions Flying Machine Phoenix
Goblin Drill Minions Earthquake Flying Machine Battle Healer
Minions Earthquake Goblin Drill
Goblin Drill Phoenix
Goblin Drill
Minions Goblin Drill
Minions Flying Machine Battle Healer Goblin Drill
Earthquake Goblin Drill Minions Flying Machine Battle Healer
Goblin Drill Phoenix
Minions Earthquake Flying Machine Battle Healer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Battle Healer
Skeleton Barrel Flying Machine Battle Healer Phoenix
Minions Battle Healer
Battle Healer Phoenix
Battle Healer Goblin Drill Phoenix
Minions Skeleton Barrel Flying Machine
Minions Flying Machine Battle Healer Phoenix
Battle Healer Phoenix
Minions Flying Machine Phoenix
Goblin Drill Phoenix
Minions Flying Machine Phoenix
Phoenix
Flying Machine
Phoenix Minions Flying Machine Battle Healer Goblin Drill
Minions Earthquake Flying Machine Battle Healer Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Earthquake Flying Machine Goblin Drill
Skeleton Barrel Flying Machine
Earthquake Skeleton Barrel Flying Machine Goblin Drill
Earthquake Skeleton Barrel Flying Machine
Earthquake
Minions Skeleton Barrel Flying Machine
Earthquake Flying Machine
Earthquake Skeleton Barrel Flying Machine
Skeleton Barrel Flying Machine
Minions
Skeleton Barrel Earthquake Flying Machine
Flying Machine
Earthquake Flying Machine Skeleton Barrel
Earthquake Minions Skeleton Barrel Flying Machine
Earthquake Skeleton Barrel Flying Machine
Earthquake Skeleton Barrel Flying Machine Goblin Drill
Earthquake Skeleton Barrel Flying Machine
Earthquake
Minions
Skeleton Barrel Earthquake Flying Machine
Skeleton Barrel Earthquake Flying Machine
Minions Earthquake
Earthquake Skeleton Barrel Flying Machine Goblin Drill
Earthquake
Skeleton Barrel Earthquake Flying Machine
Skeleton Barrel Flying Machine
Skeleton Barrel
Flying Machine
Minions Skeleton Barrel Flying Machine
Earthquake
Earthquake
Skeleton Barrel Earthquake Minions Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine
Skeleton Barrel Earthquake Flying Machine
Flying Machine
Minions Flying Machine
Flying Machine
Skeleton Barrel Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076