Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Witch Balloon Giant Skeleton Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Giant Skeleton Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Clone Balloon Giant Skeleton Skeleton King
Giant Snowball
Skeletons Clone Witch Balloon Skeleton King
Zap
Skeletons Clone Witch Balloon Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeletons Clone Witch Giant Skeleton Skeleton King
The Log
Skeletons Clone Witch Giant Skeleton Skeleton King
Earthquake
Skeletons Clone Witch Skeleton King
Arrows
Skeletons Clone Witch Skeleton King
Royal Delivery
Skeletons Clone Witch Balloon Giant Skeleton Skeleton King
Fireball
Clone Witch Balloon Skeleton King
Poison
Clone Witch Balloon Skeleton King
Lightning
Witch Balloon Skeleton King
Rocket
Witch Balloon Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Clone Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Clone Void Skeleton King Witch Balloon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Zap Clone Void

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Void Balloon Witch Giant Skeleton
Clone
Balloon Giant Skeleton Witch
Void
Zap Balloon
Witch
Zap Clone Giant Skeleton Skeleton King
Balloon
Zap Clone Void Giant Skeleton
Giant Skeleton
Clone Zap Witch Balloon
Skeleton King
Witch

Synergie w obronie 0 7

Skeletons
Zap Witch Giant Skeleton
Zap
Skeletons Void Witch Giant Skeleton
Clone
Void
Zap
Witch
Skeletons Zap Giant Skeleton
Balloon
Giant Skeleton
Skeletons Zap Witch
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Void
Skeletons Zap Witch
Witch Skeletons Void Giant Skeleton
Witch Skeletons Skeleton King
Giant Skeleton
Skeletons Zap
Zap Void Witch
Zap Void Giant Skeleton
Witch Skeletons Skeleton King
Skeletons Giant Skeleton
Witch Skeletons Zap Giant Skeleton Skeleton King
Zap Witch
Skeletons Zap Witch Giant Skeleton
Zap Witch Skeleton King
Skeleton King
Zap
Skeletons Witch
Zap Witch
Zap Witch Giant Skeleton
Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap Void Witch Giant Skeleton
Void Zap
Giant Skeleton Skeletons Zap Witch
Giant Skeleton Zap
Giant Skeleton Skeletons Witch
Skeletons Zap Witch
Skeletons Void Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Void Giant Skeleton Skeletons Witch
Witch Skeletons
Witch Giant Skeleton
Zap Void Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeletons Witch Skeleton King
Witch
Witch Skeletons Zap Giant Skeleton Skeleton King
Zap Witch Giant Skeleton Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Giant Skeleton
Void Zap
Void Giant Skeleton
Void Giant Skeleton
Zap
Zap Witch
Witch
Zap
Void Zap
Void
Void Zap
Void Zap
Void
Void
Zap
Zap Witch
Void Zap
Zap Witch
Void Giant Skeleton
Void
Void
Zap Void
Zap Witch
Witch
Void Zap Witch
Void Zap Witch
Void Zap
Zap Witch
Zap Void Witch
Void
Void Zap
Zap Void
Giant Skeleton
Zap Void Witch
Zap Witch
Void
Zap Skeleton King
Void Zap Giant Skeleton
Zap Witch Giant Skeleton Skeleton King
Zap Void Witch
Void Zap Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076