Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Cannon Cart Electro Giant Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Cannon Cart Electro Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Cannon Cart Night Witch
Giant Snowball
Skeletons Cannon Night Witch
Zap
Skeletons Cannon Cannon Cart Night Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Cannon Cart Night Witch
The Log
Skeletons Cannon Cannon Cart
Earthquake
Skeletons Cannon
Arrows
Skeletons Night Witch
Royal Delivery
Skeletons Cannon Cart Night Witch
Fireball
Cannon Cannon Cart Night Witch
Poison
Cannon Night Witch
Lightning
Cannon Cannon Cart Night Witch
Rocket
Cannon Cart Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Electro Giant The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Electro Giant Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Cannon Tornado Night Witch Cannon Cart Lightning Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Cannon Tornado

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Cannon
Tornado
Electro Giant Cannon Cart The Log Night Witch
Cannon Cart
The Log Tornado Lightning
Lightning
Electro Giant Cannon Cart
Electro Giant
Tornado Lightning
The Log
Cannon Cart Tornado
Night Witch
Tornado

Synergie w obronie 2 12

Skeletons
Cannon Tornado Cannon Cart The Log Night Witch
Cannon
Skeletons The Log Electro Giant Night Witch
Tornado
Skeletons Cannon Cart Electro Giant The Log
Cannon Cart
Skeletons Tornado Night Witch
Lightning
The Log
Electro Giant
Cannon Tornado
The Log
Cannon Skeletons Tornado Lightning Night Witch
Night Witch
Skeletons Cannon Cannon Cart The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Lightning Cannon The Log
Skeletons Cannon Cannon Cart The Log Night Witch
Cannon Tornado Skeletons Cannon Cart Lightning Night Witch
Cannon Night Witch Skeletons Cannon Cart
Lightning Tornado The Log
Tornado The Log Skeletons Cannon Cannon Cart Night Witch
Tornado Lightning Cannon Night Witch
Lightning Cannon Cannon Cart Electro Giant The Log
Cannon Skeletons Tornado Night Witch
Tornado Skeletons Cannon Cannon Cart Night Witch
Skeletons Cannon Tornado Cannon Cart Electro Giant The Log Night Witch
Tornado Night Witch
Cannon Night Witch Skeletons Cannon Cart Lightning The Log
Cannon Tornado Cannon Cart The Log Night Witch
Cannon Cannon Cart
Tornado Cannon Lightning Electro Giant The Log
Skeletons Cannon Tornado Cannon Cart Night Witch
Cannon Tornado Cannon Cart The Log Night Witch
Tornado The Log Cannon Cannon Cart
Cannon Tornado Cannon Cart
Cannon Cannon Cart Electro Giant The Log Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Cannon Cart Electro Giant
Cannon Cart Lightning The Log
Skeletons Cannon Cart Lightning The Log
Lightning Tornado Cannon Cart The Log Night Witch
Skeletons Cannon Cannon Cart Night Witch
Electro Giant Skeletons Tornado
Skeletons Cannon Cart Lightning Night Witch
Cannon Cart
Lightning Skeletons Tornado Cannon Cart The Log
Skeletons Cannon
Cannon Cart
Lightning Tornado Electro Giant The Log
Cannon Cart Lightning Skeletons Cannon Night Witch
Cannon Cannon Cart Electro Giant
Electro Giant Skeletons Tornado Cannon Cart Lightning The Log Night Witch
Cannon Cannon Cart Electro Giant The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning The Log
Tornado The Log
Lightning Cannon Cart The Log
Cannon Cart Lightning The Log
The Log
Electro Giant Tornado
Tornado The Log
The Log Tornado Lightning
The Log Tornado Lightning
Lightning Tornado Night Witch
Lightning Tornado Cannon Cart The Log
Lightning Tornado
Lightning Cannon Cart The Log
Lightning Cannon Cart
Lightning Cannon Cart The Log
Lightning Cannon Cart The Log
Lightning Cannon Cart The Log
Lightning Tornado
Lightning Night Witch
Lightning The Log
Lightning Tornado Electro Giant The Log
Lightning The Log Night Witch
Lightning Tornado
Tornado Lightning The Log
Lightning Cannon Cart The Log
Tornado Electro Giant The Log
The Log Tornado Lightning
Lightning Tornado The Log
Lightning Tornado The Log
Lightning Tornado Electro Giant Night Witch
Lightning Electro Giant
Lightning Night Witch
Lightning The Log Night Witch
Lightning
Lightning The Log
Lightning Cannon Cart Night Witch
Lightning Tornado
The Log
Lightning Cannon Cart
The Log Lightning
Lightning Tornado Electro Giant
Cannon Cart
Electro Giant Tornado Lightning The Log
Tornado Lightning
Lightning Tornado Cannon Cart Electro Giant The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076