Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Firecracker P.E.K.K.A Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider
Zap
Skeletons Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Firecracker Magic Archer
The Log
Skeletons Firecracker Hog Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker Hog Rider
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Knight Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Firecracker Hog Rider Magic Archer
Poison
Firecracker Magic Archer
Lightning
Knight Magic Archer
Rocket
Hog Rider Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Arrows Knight Firecracker Hog Rider Magic Archer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Arrows Knight

Synergie w ataku 7 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A Knight
Knight
Firecracker Hog Rider Arrows The Log Magic Archer
Firecracker
Knight Hog Rider P.E.K.K.A
Hog Rider
Arrows Knight Firecracker The Log Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows Magic Archer Firecracker The Log
The Log
Hog Rider Knight P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Hog Rider The Log

Synergie w obronie 4 10

Skeletons
Knight Firecracker P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Arrows
Knight P.E.K.K.A
Knight
Firecracker Magic Archer Skeletons Arrows The Log
Firecracker
Knight The Log Skeletons P.E.K.K.A
Hog Rider
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Arrows Firecracker
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Skeletons Knight Magic Archer
Magic Archer
Knight Skeletons The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Knight Firecracker The Log
P.E.K.K.A Skeletons Knight
P.E.K.K.A Skeletons Knight Firecracker
Arrows Firecracker P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Skeletons Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows P.E.K.K.A The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons
Knight Skeletons Firecracker
Skeletons Arrows Knight Firecracker The Log Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Knight The Log
Arrows Firecracker P.E.K.K.A The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A The Log
Skeletons Arrows Knight Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker The Log Magic Archer
Arrows The Log Knight Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Knight The Log
P.E.K.K.A Knight The Log
P.E.K.K.A Skeletons Knight
Arrows Firecracker Skeletons Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Knight
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Skeletons Knight Firecracker The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Arrows The Log
P.E.K.K.A Skeletons Knight
Firecracker Magic Archer
Skeletons Knight Firecracker P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Arrows Firecracker P.E.K.K.A The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Knight Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer
Arrows Knight Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker The Log Magic Archer
Arrows The Log Firecracker Magic Archer
Arrows The Log Firecracker
Firecracker Arrows Knight The Log Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Knight Firecracker The Log Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker The Log Magic Archer
Arrows Firecracker The Log Magic Archer
Magic Archer Arrows Firecracker The Log
Arrows
Arrows Firecracker The Log Magic Archer
Arrows Firecracker The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log Magic Archer
Arrows Firecracker The Log Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer
Arrows Firecracker The Log Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Firecracker
Arrows The Log Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker The Log Magic Archer
Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows The Log
Knight Firecracker Magic Archer
Arrows The Log Firecracker Magic Archer
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076