Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Firecracker Electro Giant Royal Ghost Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Giant Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Fisherman
Giant Snowball
Skeletons Bats Fisherman
Zap
Skeletons Bats Firecracker Fisherman
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Royal Ghost
The Log
Skeletons Firecracker Fisherman
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Bats Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Bats Firecracker Royal Ghost Fisherman
Fireball
Firecracker Fisherman
Poison
Bats Firecracker Fisherman
Lightning
Fisherman
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Earthquake Tornado Electro Giant Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tornado Electro Giant Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Firecracker Earthquake Tornado Royal Ghost Fisherman Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bats Firecracker Earthquake

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Firecracker Fisherman
Firecracker
Bats Earthquake Tornado Fisherman
Earthquake
Firecracker Tornado Electro Giant
Tornado
Electro Giant Firecracker Earthquake
Electro Giant
Tornado Earthquake Fisherman
Royal Ghost
Fisherman
Fisherman
Bats Firecracker Electro Giant Royal Ghost

Synergie w obronie 1 14

Skeletons
Fisherman Bats Firecracker Earthquake Tornado Royal Ghost
Bats
Skeletons Firecracker Earthquake Fisherman
Firecracker
Skeletons Bats Earthquake Tornado Fisherman
Earthquake
Skeletons Bats Firecracker Tornado
Tornado
Skeletons Firecracker Earthquake Electro Giant
Electro Giant
Tornado Fisherman
Royal Ghost
Skeletons
Fisherman
Skeletons Bats Firecracker Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker
Skeletons Bats Firecracker Fisherman
Tornado Fisherman Skeletons Bats
Skeletons Bats Firecracker Fisherman
Firecracker Earthquake Tornado
Tornado Skeletons Bats Firecracker Earthquake Royal Ghost
Bats Tornado Firecracker
Earthquake Electro Giant
Skeletons Tornado Fisherman
Tornado Skeletons Firecracker Royal Ghost Fisherman
Bats Skeletons Firecracker Earthquake Tornado Electro Giant Royal Ghost Fisherman
Bats Firecracker Tornado
Skeletons Bats Earthquake
Bats Firecracker Earthquake Tornado Royal Ghost
Tornado Electro Giant Fisherman
Skeletons Bats Firecracker Tornado Fisherman
Bats Firecracker Tornado Royal Ghost Fisherman
Earthquake Tornado Bats Firecracker Royal Ghost Fisherman
Tornado Fisherman
Royal Ghost Bats Firecracker Earthquake Electro Giant Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Electro Giant Royal Ghost Fisherman
Firecracker Royal Ghost Fisherman
Skeletons Bats Fisherman
Bats Tornado Fisherman
Skeletons Fisherman
Firecracker Electro Giant Skeletons Bats Tornado
Skeletons Bats
Fisherman
Skeletons Bats Firecracker Tornado
Skeletons
Bats
Tornado Electro Giant
Skeletons
Firecracker Electro Giant
Electro Giant Skeletons Bats Firecracker Tornado Fisherman
Bats Firecracker Earthquake Electro Giant Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker Royal Ghost
Firecracker Tornado Royal Ghost Fisherman
Earthquake
Earthquake Firecracker
Firecracker Earthquake
Firecracker Electro Giant Bats Tornado
Firecracker Earthquake Tornado
Earthquake Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Fisherman
Bats Tornado Fisherman
Firecracker Earthquake Tornado Fisherman
Firecracker Tornado
Earthquake Firecracker Fisherman
Earthquake Firecracker Fisherman
Earthquake Firecracker Fisherman
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake Tornado
Bats Fisherman
Firecracker Earthquake Fisherman
Firecracker Earthquake Tornado Electro Giant
Earthquake
Tornado
Tornado Fisherman
Earthquake
Firecracker Earthquake Tornado Electro Giant
Fisherman
Firecracker Earthquake Tornado Royal Ghost Fisherman
Tornado Fisherman
Firecracker Tornado Fisherman
Bats Firecracker Tornado Electro Giant
Bats Firecracker Electro Giant
Earthquake
Firecracker
Firecracker Earthquake
Earthquake Bats
Firecracker Tornado
Firecracker
Firecracker Earthquake
Tornado Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Bats Firecracker Tornado
Firecracker Bats Tornado
Firecracker Tornado Electro Giant Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076