Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Wall Breakers Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Wall Breakers Goblin Barrel
Zap
Skeletons Fire Spirit Wall Breakers Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Wall Breakers Goblin Barrel Magic Archer
The Log
Skeletons Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Fire Spirit Wall Breakers Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel Magic Archer
Fireball
Wall Breakers Goblin Barrel Magic Archer
Poison
Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit The Log Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Fire Spirit Wall Breakers The Log Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Fire Spirit Wall Breakers The Log

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit The Log Magic Archer Mega Knight
Wall Breakers
Fire Spirit The Log Mega Knight
Goblin Barrel
Fire Spirit Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel The Log Magic Archer

Synergie w obronie 1 10

Skeletons
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Fire Spirit
Skeletons Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Skeletons Fire Spirit Magic Archer
Wall Breakers
Goblin Barrel
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Fire Spirit Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Skeletons Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeletons The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A Skeletons Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Skeletons Fire Spirit Magic Archer Mega Knight
Fire Spirit Magic Archer
The Log Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeletons The Log Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Fire Spirit The Log
Fire Spirit Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Mega Knight The Log Magic Archer
The Log Fire Spirit Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Fire Spirit Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons
Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Skeletons Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fire Spirit Skeletons Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeletons
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Skeletons Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Skeletons
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons
Magic Archer Mega Knight
Skeletons Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer The Log
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
Fire Spirit The Log Magic Archer Mega Knight
Fire Spirit Magic Archer
Fire Spirit The Log Magic Archer
The Log Fire Spirit Magic Archer
The Log
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A
The Log Magic Archer
Fire Spirit Magic Archer
Fire Spirit The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer Mega Knight
Fire Spirit The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log
The Log
The Log Fire Spirit Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer
Fire Spirit Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
The Log Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Mega Knight
The Log Magic Archer
Fire Spirit Magic Archer
Fire Spirit Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer
Mega Knight
The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076