Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Valkyrie Dark Prince Witch Balloon Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Balloon Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Balloon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Dark Prince Balloon Prince
Giant Snowball
Skeletons Archers Witch Balloon
Zap
Skeletons Archers Dark Prince Witch Balloon Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Valkyrie Dark Prince Witch
The Log
Skeletons Archers Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Prince
Earthquake
Skeletons Archers Witch
Arrows
Skeletons Archers Witch
Royal Delivery
Skeletons Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch Balloon Prince
Fireball
Archers Witch Balloon
Poison
Archers Witch Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch Balloon Prince
Rocket
Valkyrie Witch Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch Balloon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeletons Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Archers
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Dark Prince Balloon Prince
Mini P.E.K.K.A
Archers Valkyrie Dark Prince
Valkyrie
Archers Balloon Prince Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch
Dark Prince
Prince Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Balloon
Witch
Valkyrie Dark Prince Prince
Balloon
Valkyrie Archers Dark Prince
Prince
Valkyrie Dark Prince Archers Witch

Synergie w obronie 1 15

Skeletons
Archers Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Prince
Archers
Valkyrie Skeletons Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Archers Valkyrie Witch
Valkyrie
Archers Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Dark Prince
Skeletons Archers Witch Prince
Witch
Skeletons Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince
Balloon
Prince
Skeletons Valkyrie Dark Prince Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie Dark Prince Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Skeletons Archers Valkyrie Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Skeletons Valkyrie Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince
Skeletons Archers Valkyrie Dark Prince
Archers Witch
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Skeletons Prince
Skeletons Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince
Archers Valkyrie Witch Skeletons Dark Prince
Archers Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Skeletons Valkyrie Dark Prince Witch
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch Prince
Archers Valkyrie Dark Prince Witch Prince
Valkyrie Witch Archers Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Dark Prince Archers Mini P.E.K.K.A Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeletons Archers Dark Prince Witch Prince
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch Prince
Skeletons Archers Witch
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Skeletons Archers Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch Prince
Witch Skeletons
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch Prince
Valkyrie Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Skeletons Valkyrie Witch
Archers Valkyrie Witch
Witch Skeletons Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince
Valkyrie Archers Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Valkyrie Dark Prince Prince
Valkyrie Dark Prince
Witch
Archers Witch
Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Dark Prince Prince
Archers
Prince
Witch
Mini P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Valkyrie Witch
Prince
Prince
Valkyrie Dark Prince Witch
Witch
Witch
Witch Prince
Archers Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A
Prince
Archers Dark Prince Witch Prince
Archers Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince
Dark Prince Prince
Witch
Witch
Dark Prince Witch Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076