Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Little Prince Mighty Miner

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Battle Ram Ice Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Miner Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Battle Ram Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Goblins Battle Ram Skeleton Army Miner Lumberjack
Zap
Goblins Battle Ram Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblins Goblin Cage Battle Ram Skeleton Army Ice Wizard Lumberjack
The Log
Goblins Goblin Cage Battle Ram Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Goblin Cage Skeleton Army
Arrows
Goblins Skeleton Army
Royal Delivery
Goblins Goblin Cage Battle Ram Skeleton Army Miner Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Goblin Cage Battle Ram Skeleton Army Ice Wizard Lumberjack
Poison
Goblin Cage Skeleton Army Ice Wizard
Lightning
Goblin Cage Battle Ram Ice Wizard Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Skeleton Army Miner Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Giant Snowball Skeleton Army Miner Ice Wizard Goblin Cage Battle Ram Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Giant Snowball Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Miner Battle Ram
Giant Snowball
Battle Ram Goblin Cage Miner Lumberjack
Goblin Cage
Giant Snowball Battle Ram Miner Lumberjack
Battle Ram
Giant Snowball Goblins Goblin Cage Lumberjack
Skeleton Army
Miner
Goblins Giant Snowball Goblin Cage Lumberjack
Ice Wizard
Lumberjack
Lumberjack
Giant Snowball Goblin Cage Battle Ram Miner Ice Wizard

Synergie w obronie 0 13

Goblins
Giant Snowball Goblin Cage Ice Wizard
Giant Snowball
Goblins Goblin Cage Miner Ice Wizard Lumberjack
Goblin Cage
Goblins Giant Snowball Skeleton Army Ice Wizard Lumberjack
Battle Ram
Skeleton Army
Goblin Cage Ice Wizard Lumberjack
Miner
Giant Snowball
Ice Wizard
Goblins Giant Snowball Goblin Cage Skeleton Army Lumberjack
Lumberjack
Giant Snowball Goblin Cage Skeleton Army Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage
Skeleton Army Lumberjack Goblins Goblin Cage Ice Wizard
Goblin Cage Skeleton Army Lumberjack Goblins Giant Snowball Ice Wizard
Goblin Cage Skeleton Army Lumberjack Goblins Ice Wizard
Goblin Cage Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Goblins Giant Snowball Ice Wizard Lumberjack
Giant Snowball Goblin Cage Ice Wizard
Goblin Cage
Goblins Goblin Cage Skeleton Army Ice Wizard Lumberjack
Skeleton Army Goblins Giant Snowball Miner Ice Wizard Lumberjack
Goblins Skeleton Army Ice Wizard Giant Snowball Lumberjack
Giant Snowball Ice Wizard
Goblin Cage Skeleton Army Lumberjack Giant Snowball Ice Wizard
Skeleton Army Goblins Giant Snowball Goblin Cage Lumberjack
Skeleton Army Goblin Cage Lumberjack
Skeleton Army Giant Snowball Goblin Cage Lumberjack
Goblins Goblin Cage Skeleton Army Lumberjack
Goblin Cage Goblins Giant Snowball Skeleton Army Ice Wizard Lumberjack
Giant Snowball Goblin Cage Ice Wizard Lumberjack
Goblin Cage Lumberjack
Skeleton Army Goblins Giant Snowball Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Goblins Giant Snowball Goblin Cage
Giant Snowball Miner Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Goblins Goblin Cage
Skeleton Army Lumberjack Goblin Cage
Goblin Cage Skeleton Army Lumberjack
Giant Snowball Ice Wizard
Skeleton Army Goblins Goblin Cage Ice Wizard Lumberjack
Goblin Cage Skeleton Army Lumberjack
Goblin Cage Goblins Giant Snowball Skeleton Army
Goblin Cage Skeleton Army
Goblin Cage Lumberjack
Skeleton Army Giant Snowball Goblin Cage
Skeleton Army Goblin Cage Lumberjack
Goblin Cage Skeleton Army
Skeleton Army Goblins Goblin Cage Lumberjack
Giant Snowball Goblin Cage Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Snowball Miner Ice Wizard
Miner
Giant Snowball
Giant Snowball Ice Wizard
Giant Snowball Ice Wizard
Miner Giant Snowball
Goblins Giant Snowball Lumberjack
Miner
Giant Snowball
Giant Snowball Miner
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Miner
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Ice Wizard
Miner Giant Snowball Ice Wizard
Giant Snowball Miner
Miner
Giant Snowball Ice Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Miner
Giant Snowball
Giant Snowball
Skeleton Army
Giant Snowball Ice Wizard
Miner Lumberjack
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076